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2016-03-01

?別人在做 VR 頭顯的時候,Google 卻在「手機盒子」的路上越走越黑……

Google 或許正試圖通過將「手機盒子」類 VR 設備的體驗高度優(yōu)化蔼卡,實現(xiàn)對移動 VR 生態(tài)的控制喊崖。

應對 HTC Vive 開賣雇逞?Google Store 掛出三款「VR 設備」

今天荤懂,HTC Vive 開放預售,微軟開啟了 HoloLens 開發(fā)者版的預定塘砸,而 Google 呢节仿,也默默在其線上商店 Google Store 上線了三款「VR 設備」……

Google Store 特別開辟了 VR 板塊,最先登陸的三款設備中掉蔬,其中一款便是 Google Cardboard廊宪。這個在降低 VR 體驗門檻方面功不可沒的紙質(zhì)手機盒子此前一直作為 Google 的開源項目,由第三方廠商制造和銷售(或贈送)女轿。自 2014 年在 Google I/O 大會上發(fā)布以來箭启,Cardboard 已經(jīng)在全球售出超過 500 萬套。如今蛉迹,Google 終于把 Cardboard 放到了自家商店中銷售傅寡,售價 15 美元。

Google Cardboard

其他兩款也是類似的「手機盒子」式的 VR 設備。

一款是由 Mattel(美泰)去年聯(lián)合 Google 開發(fā)的 View-Master荐操,相當于塑料板的 Cardboard芜抒,售價 29.99 美元。除了可以裝入手機觀看 VR 內(nèi)容之外托启,這款專為兒童設計的設備還可以通過插入自帶的預覽膠片卷筒來呈現(xiàn)一些預置內(nèi)容宅倒。另外,這款設備也已經(jīng)于 2 月 4 日在蘋果美國官網(wǎng)上架驾中。

Mattel View-Master

另一款設備 Goggle Tech C1-Glass 則主打便攜,外觀更像是一副有些奇特的眼鏡模聋,把手機架在上面即可使用肩民,售價 14.99 美元。

在 VR 這條路上链方,Google 吃定「手機盒子」了

今年 1 月份持痰,Google 成立了專門的 VR 部門,此前負責 Cardborad 等 VR 相關(guān)實驗項目的 Clay Bavor 任 VR 副總裁祟蚀。此外工窍,VR 也將成為今年 5 月 18 日谷歌I/O 大會的核心議題之一。

然而前酿,Google 在 VR 領(lǐng)域打的算盤一直不像 Oculus 和 HTC 那樣明朗患雏。在這次上線 VR 設備之前,谷歌在 VR 硬件方面并沒有太多動作罢维。

一種合理的猜測是淹仑,Google 將不會像 Oculus 和 HTC 那樣開發(fā)高性能的 VR 頭戴設備,也并不意在通過硬件銷售獲利肺孵,而選擇通過提升 Android 系統(tǒng)對 VR 的支持匀借、優(yōu)化手機 VR 的呈現(xiàn)效果,以及極大地豐富和連接內(nèi)容生態(tài)平窘,將搭配手機的「手機盒子」類 VR 設備的使用體驗做到極致吓肋,從而達成對移動端 VR 生態(tài)的控制。

首先瑰艘,以三星 Gear VR 為代表的「手機盒子」類移動 VR 設備有其存在的合理性和必然性是鬼。盡管目前來看,HTC Vive 這種外接 PC 或游戲主機的高端 VR 頭戴設備提供的 VR 體驗遠遠優(yōu)于 Cardboard 這類「手機盒子」紫新,但如果考慮到經(jīng)濟門檻和移動便攜場景的使用屑咳,「手機盒子」們也有著高端頭顯無法替代的優(yōu)勢。打個不甚恰當?shù)谋确奖浊伲词?PS4 的游戲做得再狂拽酷炫兆龙,還是有人需要「粗制濫造」的手機游戲打發(fā)時間。

特別是如果 Google 能夠從 Android 底層優(yōu)化對 VR 的支持,高端頭顯和「手機盒子」的 VR 效果差距可能被進一步縮小紫皇。甚至有 VR 產(chǎn)品開發(fā)商表示慰安,如果 Android 系統(tǒng)針對 VR 進行深度優(yōu)化,所能達到效果很可能不比光學系統(tǒng)差——軟件算法方面的潛力和可利用空間十分廣闊聪铺。

最后化焕,談及 Google 的 VR 布局,不得不提 Project Tango铃剔。這是谷歌一個致力于開發(fā)環(huán)境信息實時捕捉和 3D 建模技術(shù)的項目撒桨。早在 2014 年 2 月,Google 就曾公布集成了這一技術(shù)的 Android 原型機键兜。

Tango 技術(shù)硬件圖示

Tango 技術(shù)在 VR 應用中的意義在于凤类,它可以解決影響「手機盒子」類移動 VR 體驗的一個很現(xiàn)實的問題:靠手機本身的陀螺儀和指南針,「手機盒子」雖然可以感應頭部運動普气,但卻無法測量頭部在空間中的位置和理解周邊環(huán)境谜疤,也就無法根據(jù)環(huán)境提供更具沉浸感的 VR 互動體驗。Oculus Rift 以及 HTC Vive 等高端頭顯可以做到這一點现诀,但卻需要頭顯以外的基站設備輔助夷磕。Tango 技術(shù)則可以讓移動設備自身具備這樣的空間位置測量和周邊環(huán)境建模能力。

Oculus Rift 附帶的光學追蹤系統(tǒng)基站

本月初仔沿,美國《金融時報》在關(guān)于谷歌 VR 項目的報道中提到坐桩,谷歌將會發(fā)布類似 Gear VR 的「手機盒子」VR 產(chǎn)品,配備更好的傳感器封锉、鏡片以及堅固的塑料外殼撕攒。這顯然不是指這次上架的 Cardboard、View-Master 和 C1-Glass烘浦,而更有可能是集成了 Tango 技術(shù)的「手機盒子」抖坪。

Google 的 VR 布局的終極目標——或者談不上是終極目標——也許就是讓未來的手機像標配 GPS 一樣標配 Tango,結(jié)合系統(tǒng)優(yōu)化的可能性以及 Google 一直以來積極拓展的 VR 內(nèi)容生態(tài)闷叉,讓「優(yōu)質(zhì)的 VR 體驗」和拍照擦俐、通話一樣成為 Android 手機的基本功能,達成移動端 VR 的全面掌控握侧。

如果這種猜測成立蚯瞧,Google 可能不是在「手機盒子」的路上越走越黑,反而可能走出一片只屬于 Google 自己的光明天地品擎。


參考資料:

Google’s secret VR weapon is Project Tango  

Dieter Bohn 原發(fā)于 Verge

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