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智能音響:除了 DSP 技術(shù)之外我們還可以聊聊音樂場景刻肄! 勾兌一下

智能的定義是什么瓤球?

@Dick

智能音響產(chǎn)品該有互動性,可以相互引導(dǎo)敏弃,可獨(dú)立學(xué)習(xí)卦羡,令音頻更貼肉地呈現(xiàn),而又不捍擾別人麦到,高中頻段近矩并帶指向性绿饵,底頻段利用脊椎,由智能感應(yīng)周邊環(huán)境去改變瓶颠,聲響大小并智能化地加入相應(yīng)環(huán)境的 2 或 3 次皆波拟赊,仿做臨場效應(yīng)。我對軟件不懂粹淋,但對音響硬件及重播要求算了解吸祟。

聽音樂,還是重環(huán)境 DSP



用數(shù)學(xué)運(yùn)算的方法來處理音頻的 DSP

@許剛

DSP 對于音色的提高有幫助桃移,它取決與運(yùn)算用的 Memory 的大小屋匕。主要還是看對于音樂的理解,做芯片的只能提供一個(gè)運(yùn)算的平臺借杰。

@tangzj

電聲客觀指標(biāo)尚不能全面反映主觀感受过吻,理論模型不完善,時(shí)域下的測量結(jié)果目前轉(zhuǎn)回頻域都有些問題蔗衡,所以電聲目前有爭議時(shí)還是頻域測量結(jié)果為標(biāo)準(zhǔn)纤虽,不過你們在說 DSP乳绕,我在說目前無法數(shù)字化的揚(yáng)聲器。

@Lionel

“電聲目前有爭議時(shí)還是頻域測量結(jié)果為標(biāo)淮”這句話在維度上少了時(shí)間/相位關(guān)系逼纸,其結(jié)論的意義有限刷袍。目前,歐美較為先進(jìn)的 DSP 算法樊展,在時(shí)域方面的研究已經(jīng)取得了很大的進(jìn)展呻纹。不管在 DSP /功放/還是揚(yáng)聲器上,這個(gè)維度都不能缺失专缠。在揚(yáng)聲器的研發(fā)上雷酪,大家是如何面對這個(gè)問題的?頭痛的問題是即便掃頻響和阻抗都是在 1W/1m 的這種小信號狀態(tài)下測試涝婉,有意義嗎哥力?

@tangzj

大部分公司揚(yáng)聲器實(shí)際驗(yàn)收時(shí),只驗(yàn)純音和阻值墩弯,掃頻響和阻抗的不多吩跋,失真幾乎不測。研發(fā)段會提供這些參數(shù)及功率渔工、壽命等锌钮。可能與揚(yáng)聲器不是數(shù)字的有關(guān)引矩。相位在揚(yáng)聲器系統(tǒng)上會考量梁丘,單元則不提供參數(shù)。高端據(jù)我所知研發(fā)時(shí)會測試旺韭,交貨時(shí)基本上不會測氛谜,手機(jī)揚(yáng)聲器的基本不會測。

目前揚(yáng)聲器單元與功放的研發(fā)溝通不在一個(gè)頻道上区端,要玩好音頻電子和聲學(xué)得有好的溝通值漫。

@張笑宇

目前微型揚(yáng)聲器正努力同功放及算法看齊…?以前僅關(guān)注揚(yáng)聲器單體,現(xiàn)在要看整體音頻系統(tǒng)织盼。

@Lionel

揚(yáng)聲器/功放/電源作為一個(gè)完整的系統(tǒng)來考量才有意義杨何。

@tangzj

對揚(yáng)聲器單元動不動就 5%~20% 的公差目前能動態(tài)補(bǔ)償嗎?比如 fo 悔政,阻抗晚吞,THD 等等延旧。以 fo 為例谋国,如果不能精淮找到個(gè)體單元的 fo ,算法上只能往上限靠迁沫,就談不上系統(tǒng)整體性能的考量了芦瘾,更不要說其他聲學(xué)參數(shù)的補(bǔ)償捌蚊。

@孫洪軍

功放會針對手機(jī)的電池電壓情況做補(bǔ)償,喇叭的補(bǔ)償考慮的少近弟,但其實(shí)在手機(jī)等便攜設(shè)備應(yīng)用上缅糟,大部分的應(yīng)用情況,其實(shí)由于電壓擺幅的限制以及對于瞬間輸出功率過大燒壞喇叭的擔(dān)心等等祷愉,這個(gè)已經(jīng)可以有比較好也有效果的方案了窗宦。

每個(gè)手機(jī)出廠前都就音頻外放特性專門測試一遍也許就可以了?并不是這樣二鳄,十多年前我們在做程控交換機(jī)的 Codec 芯片時(shí)赴涵,就要考慮到不同國家線路,不同板子的特性订讼,要把阻抗頻響混合平衡等都要測一遍配個(gè)參數(shù)出來髓窜。

@曾德鈞

稍微好一點(diǎn)的家用音響功放 IC 與您做的工作可能不一樣。也許您說的不具有普遍意義欺殿。

@孫洪軍

曾老師說得對寄纵,我只考慮我所面對的部分市場應(yīng)用情況,并且在這里還有大把我們所要再去突破再去追趕的目標(biāo)脖苏。

消費(fèi)者程拭,發(fā)燒友和從業(yè)者角度不同得出的結(jié)論也不同

@曾德鈞

同樣的,關(guān)于微博上「音響玄學(xué)的袪魅力」在技術(shù)領(lǐng)域還未解決主觀聽感與客觀測試不一致以前棍潘,目前無解哺壶,那些違反設(shè)計(jì)原則的、測試基本指標(biāo)都不合格的蜒谤,沒有資格談音質(zhì)山宾。

@Lionel

那些討論,在一些音樂聲學(xué)的基本概念都沒搞清楚鳍徽,例如周期性和非周期性聲波的頻譜特性资锰,諧波之間的音程關(guān)系(musical intervals)概,音樂中的泛音序列與和弦的概念阶祭。

@Lo

大眾關(guān)注的和發(fā)燒友關(guān)注的不一樣绷杜,做出產(chǎn)品最終是要對用戶的,不是圈內(nèi)賣濒募,作為商業(yè)鞭盟,我們應(yīng)該關(guān)注用戶關(guān)注的

@MaxLin

商業(yè)方式不同而已瑰剃,值得思考的是蘋果真的是連論壇都沒有的齿诉,蘋果已經(jīng)拋棄了任何形式的炒作,只告訴你,我一定要給你一個(gè)你想要的東西粤剧。

@肖

其實(shí)大家爭論的不是同一個(gè)地方歇竟,消費(fèi)類的音響設(shè)計(jì)和高保真類的設(shè)計(jì)目的和方向不一樣的,由于一般用戶的耳朵對聲音的“不敏感性”(我暫且說不敏感吧抵恋,其實(shí)也是很敏感的)焕议,所以保真度很差的也能接受,保真度很高的也很享受弧关。而且由于還原環(huán)境的影響等等因素盅安,很多理論上保真度很高的產(chǎn)品,在實(shí)際使用時(shí)往往脫離了原設(shè)計(jì)目標(biāo)(水平)較多世囊,這也是為什么音頻產(chǎn)品如此多爭論的原因之一宽堆。

音頻和視頻不太一樣,音頻是流動的“藝術(shù)”茸习,視頻暫停時(shí)還能保持畫面以方便對比靜態(tài)畫質(zhì)畜隶,然后再對比動態(tài)畫質(zhì)就好了。而音頻根本無法暫停下來号胚,一暫停籽慢,就流走了。

@tan

以絕大多數(shù)人的家居環(huán)境和音源猫胁,去糾結(jié)音質(zhì)我覺得是沒意義的箱亿,大部分消費(fèi)者的想法是,我花幾百上千塊買個(gè)音箱回去弃秆,做飯時(shí)候或者休閑時(shí)候聽聽網(wǎng)絡(luò)APP推送的歌就好了届惋,還要我花錢去改善回聲、隔音菠赚、擺放位置脑豹、CD、黑膠……沒有時(shí)間衡查。

@肖

還是有意義的瘩欺,問題是指導(dǎo)一般用戶能達(dá)到一個(gè)比較良好的音質(zhì)環(huán)境,需要比較專業(yè)和有經(jīng)驗(yàn)的從業(yè)人員拌牲。普通家居環(huán)境俱饿,只要不是太簡潔的那種,都還是能有平衡的方向的塌忽,他們的差異在哪里拍埠?無非是平時(shí)聽的環(huán)境所帶來的感觀差異,因?yàn)闆]有對比土居,平時(shí)他們接觸的音樂主要來自于:電視機(jī)枣购,商場門口的大喇叭嬉探,廣場舞音樂,突然聽到較好音質(zhì)的音響坷虑,再怎么的也比電視機(jī)的好聽。

@X.J

怎么會沒有意義呢埂奈,平時(shí)消費(fèi)者接觸到的聽音環(huán)境和設(shè)備迄损,對于聽音的音質(zhì)理解還是很大差異化的。

@tangzj

從我接觸的一線消費(fèi)者账磺,感覺他們需要的是會響芹敌,而不是音響】蹇梗看起來是接觸的層面達(dá)不到氏捞,電和聲開始有交流了

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