雷鳥多款產(chǎn)品亮相 IFA 2024,集中展示 AI+AR 最新成果
費錢蕉鸳、費料,蘋果踩的坑忍法,其他 XR 黨們能避得開嗎潮尝?
而在用戶既要又要的訴求之下,蘋果是如何思考權(quán)衡與取舍饿序,倒是值得我們?nèi)パ芯颗c思考勉失。
蘋果 Vision Pro 原定于 2 月 2 日正式發(fā)貨咽弦,不少人已搶先拿到機器徒蟆,在各家的褒獎聲中,我們發(fā)現(xiàn)吐槽聲也是遍地型型。
△ 素材來源:Marques Brownlee(MKBHD)
比如段审,這些問題有很大的問題:
1. Vision Pro 真的很重,戴著它相當于掛著一個 12 寸的 iPad Pro输莺。
2. 屏幕顯示有大黑框戚哎,像是透過望遠鏡看到的畫面。
3. 透視模式下嫂用,快速轉(zhuǎn)頭時型凳,還是會有模糊和畸變。
4. 外屏分辨率低嘱函,模擬眼睛看上去很像幽靈甘畅。
5. 眼動追蹤用起來好費勁,界面設計也不夠友好往弓。
6. AR 體驗內(nèi)容明顯不足疏唾。
……
總結(jié)下來,問題主要集中在:產(chǎn)品形態(tài)函似、顯示槐脏、電池、交互撇寞、內(nèi)容幾大方面上顿天。
△ 素材來源:The Verge
用戶反饋這些問題,當然也能夠理解蔑担,畢竟眾口難調(diào)牌废。
而在用戶既要又要的訴求之下,蘋果是如何思考權(quán)衡與取舍啤握,倒是值得我們?nèi)パ芯颗c思考鸟缕。
同樣的問題,相同賽道的國內(nèi) AR 廠商們又是如何解決這些問題的呢排抬?
我們借由 Vision Pro 的槽點懂从,分析一二。
產(chǎn)品形態(tài):MR 頭顯比AR 眼鏡更好畜埋?
雖然庫克在多個場合公開表明莫绣,AR 更有價值,蘋果會在 AR 這條道路上探索悠鞍。
但就 Vision Pro 產(chǎn)品形態(tài)对室、內(nèi)容生態(tài)角度看,只能將其歸類為略為折中的 MR 頭顯咖祭。
△ 素材來源:The Verge
既然力挺 AR掩宜,極為重要的首款產(chǎn)品,形態(tài)上又非 AR么翰,是什么原因呢牺汤?
按照蘋果的產(chǎn)品技術(shù)能力、供應鏈管理能力浩嫌,甚至是財力檐迟,推出一款 AR 產(chǎn)品补胚,并不是什么難事。
而難就難在現(xiàn)有的 AR 眼鏡追迟,無論是算力溶其,還是傳感器的搭載能力,都無法承載蘋果的空間計算夢敦间。
為了在輕量級 AR 眼鏡上實現(xiàn)炫酷的空間計算瓶逃,Rokid 在去年曾「堆」出了一對主機 + AR 眼鏡的產(chǎn)品組合。
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主機 Rokid AR Studio 采用 OST(Optical See Through昔汉,即光學透視)個人空間計算,并運行在專為空間計算打造的操作系統(tǒng)上拴清,配合有線連接的 Rokid Max Pro 實現(xiàn)空間搜索挤庇、眼神定位、語音輸入贷掖、微手勢交互嫡秕,多樣操作與顯示。
△ 微手勢操作苹威,素材來源:Rokid
但 Rokid AR Studio 雖說定位消費級昆咽,限于各種因素,當前也只能做能力展示牙甫,離真正的通用產(chǎn)品還相差甚遠掷酗。
就連 Rokid CEO Misa 也說:
只能給 Rokid AR Studio 打 60 分。因為 Rokid 雖然「走在行業(yè)最前面」窟哺,但要讓所有人為之喝彩還是不現(xiàn)實泻轰。
所以這也不難理解,Vision Pro 作為一款直面消費者的終端產(chǎn)品且轨,與其如 Rokid 這般牽強折騰浮声,倒不如在一個更大的空間里放開手腳、盡力施展的產(chǎn)品邏輯旋奢。
樹立標桿泳挥、定好基調(diào),透過 Vision Pro 載體至朗,實現(xiàn)想要實現(xiàn)的屉符,是蘋果 AR 的第一步。
佩戴:看著酷,比戴著舒服更重要矗钟?
Vision Pro 的佩戴舒適性上唆香,蘋果其實已做了不少功課。
諸如透氣吨艇、彈性的針織頭帶袋马,輕輕彎曲貼合臉部的 Light Seal。
△ 素材來源:The Verge
可設備過重秸应,長時間佩戴明顯不適,還是媒體吐槽的重災區(qū)碑宴。
有趣的是软啼,蘋果提供的雙環(huán)頭帶雖然可以減緩佩戴不適性,但又衍生了壓亂發(fā)型的新問題延柠。
△ 素材來源:Marques Brownlee(MKBHD)
總之祸挪,Vision Pro 就是戴著不舒服。
為了顧及產(chǎn)品設計語言上的一致性贞间,蘋果在 Vision Pro 上大量使用了鋁合金贿条、玻璃材料,這是產(chǎn)品過重的一大原因增热。
△ 素材來源:The Verge
雖然 Vision Pro 已將電池外置整以,但整機依然重達 650 克。
我們暫且不考慮通常只有幾十克的輕量級 AR 眼鏡峻仇,即使市面上配上電池的 VR 設備也比 Vision Pro 輕巧公黑。
△ Vision Pro 與其他設備的重量對比,素材來源:The Verge
作為比較摄咆,如 PICO 4 Pro 整機重 304 克凡蚜,配上電池總重也不到 600 克。
△ 圖源:京東
對于長時間佩戴舒適性問題吭从,VR 廠商還會選擇將電池后置的方案朝蜘,透過配重來平衡設備重量。
可能考慮功耗問題涩金,Vision Pro 剔除了電池后置的方案谱醇。否則就得讓果粉們頭頂 2 斤重的設備......
△ Vision Pro 采用外接電池供電,素材來源:iJustine
既然外置減輕了 Vision Pro 的重量問題步做,那么問題來了:
為什么蘋果不給 Vision Pro 配備一塊更大容量的電池呢岛都?
△ 素材來源:iJustine
這個話題舷夺,就留著大家一塊來探討。
顯示:不惜重金砸出極致 vs 控成本下的多樣選擇
超清顯示是 Vision Pro 的靈魂,顯示屏也是 Vision Pro 當之無愧「最貴」的器件芝薇。
Vision Pro 搭載有兩塊 Micro OLED 屏幕,單塊顯示屏分辨率即超 4K,總像素高達 2300 萬。
△ 素材來源:The Verge
作為一臺戴在眼睛上的設備中跌,蘋果給了「看」最高的權(quán)重。
而這在蘋果過往的 iPhone菇篡、iPad漩符、Mac、Apple Watch 等帶屏設備上驱还,都能找到產(chǎn)品設計的一致性嗜暴。
從媒體的集中反饋上看,雖然存在著低光照環(huán)境及快速轉(zhuǎn)頭下议蟆,透視效果略打折扣的問題闷沥,但瑕不掩瑜,Vision Pro 屏幕顯示算是做到了實至名歸咐容。
△ 素材來源:The Verge
和蘋果砸重金追求極致顯示不同舆逃,國內(nèi) AR 廠商主要集中在控制成本與力推輕量級的情景下,尋求顯示的多樣性戳粒。
如 MicroLED路狮、MicroLED、LCD蔚约、LCoS 與光波導奄妨、Birdbath 的各種組合方案。
并且伴隨著技術(shù)的持續(xù)探索苹祟,也已初見氣候展蒂。
其中雷鳥創(chuàng)新推出的雷鳥 X2 AR 眼鏡基于 MicroLED + 衍射光波導方案,進一步實現(xiàn)了雙目全彩異顯苔咪。
△ 圖源:Future锰悼,相關(guān)閱讀:雷鳥 X2 登場团赏,用 3+1 要素為消費級真 AR 眼鏡打了樣
魅族 MYVU 探索版箕般,同樣在 MicroLED 的顯示方案下,顯示分辨率也提升到了雙目 1280*480舔清。
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值得一提的是,由三星抒痒、高通幌绍、Google 組建的大廠聯(lián)盟,勢有對標 Vision Pro 的 MR 頭顯也在開發(fā)中。
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在屏幕上有優(yōu)勢的三星贮聂,也許能拿出可媲美 Vision Pro 的顯示方案靠柑。
透視:砸重金堆料 + 強算力,還是一塊電致變色玻璃吓懈?
很少有人會覺得被封閉在某個物體中是會被接受的歼冰。
與封閉的 VR 不同,AR 允許人出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中骄瓣。
我認為 AR 不會孤立人們,我們可以用它來加強人與人之間的聯(lián)系耍攘。
這是庫克談及 AR 時榕栏,就深層功能性的思考。
從產(chǎn)品體現(xiàn)上蕾各,Vision Pro 上的 12 顆外置攝像頭扒磁,配合上芯片高算力,做到了佩戴者可以低延時的在透視模式下了解現(xiàn)實世界所發(fā)生的一切式曲,不被孤立妨托。
△ 圖源:FoneArena
而 EyeSight 的功效則主要面向現(xiàn)實中的人,確保在與佩戴 Vision Pro 用戶交談時吝羞,同樣不被孤立兰伤。
△ 素材來源:WSJ
即使額外花費大約 70 美金的成本,增加了 Vision Pro 的重量钧排,增大了 Vision Pro 受損壞風險敦腔,蘋果依舊要為 Vision Pro 配備 EyeSight。
較之于發(fā)布會以及官宣視頻中栩栩如生眨巴眨巴的大眼睛恨溜,EyeSight 實際觀感差異較大符衔。
它的分辨率會更低,且合成的眼睛不夠真實糟袁,會給人一種幽靈般的觀感判族。
另外 EyeSight 玻璃面板很容易反光,明亮的環(huán)境下项戴,更難看清屏幕中的眼睛形帮。
△ 素材來源:The Verge
技術(shù)上解決透視問題,則有更低成本的方案。
去年年初小米官宣了一款無線 AR 眼鏡探索版產(chǎn)品沃缘,通過配備的電致變色鏡片方案躯枢,實現(xiàn)了通透、沉浸的雙模式顯示及切換槐臀。
XREAL 最新推出的 Air 2 Pro锄蹂,在 XREAL Air 2 的基礎(chǔ)上加入了電致變色技術(shù),可手動調(diào)節(jié)鏡片透光率水慨,以適應不同光照場景得糜。
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傳聞華為即將發(fā)布的 AR 眼鏡侮邀,也將會采用電致變色方案。
△ 華為 Vision Glass
交互贝润,不用手柄绊茧、戒指,眼動+裸手+語音難度大打掘,但堅持华畏!
當你能夠用手指、眼神操控 Vision Pro 時尊蚁,仿佛感覺自己有了魔法一般亡笑。
Vision Pro 的內(nèi)、外置攝像頭横朋,可以通過捕捉眼動和手勢動作况芒,實現(xiàn)對設備的操控。
△ 素材來源:WSJ
尤其是外置攝像頭叶撒,實際上可以捕捉非常大的范圍绝骚,無論是將手放在腿上、搭在沙發(fā)上祠够,都能被追蹤压汪,進而實現(xiàn)與設備的交互操作。
△ 素材來源:The Verge
另外 Vision Pro 也提供有可供輸入的虛擬鍵盤古瓤。
△ 素材來源:The Verge
相比于市面上通過手柄止剖、手環(huán)腺阳、智能戒指等輔助交互設備,依靠眼睛穿香、手勢亭引、語音的交互,被認為是最為自然的人機交互方式皮获。
而這也是蘋果所堅持的焙蚓,并且選擇了在 Vision Pro 上進行大膽嘗試。
實際體驗洒宝,存在著不少不盡人意的地方购公。比如界面按鈕間距過窄、按鈕本身設計較小雁歌,點選難度大宏浩。
以及交互邏輯上的錯亂,執(zhí)行操作時靠瞎,必須將視線移開當前核心內(nèi)容等等比庄。
△ 素材來源:The Verge
灣里小結(jié)
盡管 Vision Pro 只是蘋果第一代產(chǎn)品,但它仍然值得稱道乏盐。
從 Vision Pro 上佳窑,我們看到蘋果通過強大的軟硬件、生態(tài)系統(tǒng)能力丑勤,不惜一切代價地去探索代表未來的空間計算华嘹、空間交互吧趣、極致的視覺體驗法竞。
基于 Vision Pro 而誕生的二代、三代…… 也許會同 iPhone 般逐步演化路徑强挫,無限接近元宇宙新世界的終極產(chǎn)品形態(tài)岔霸。
而國內(nèi) AR 廠商,只是與蘋果選擇了不同的道路俯渤,同樣也在這條道路上呆细,無限探索著。
但就眼前來看八匠,無論是蘋果還是國內(nèi) AR 廠商絮爷,具體終極形態(tài)為哪般,都還需一段時間的嘗試梨树。
主筆:達達 / 深圳灣
編輯:陳述 / 深圳灣
題圖來源:The Verge