首發(fā)耐用科技 3.0屁使,新一代耐用戰(zhàn)神 OPPO A5 Pro 正式發(fā)布
蘋果 Vision Pro 助力 XR 市場反彈,2024 年出貨量將創(chuàng)下歷史高位
XR 頭顯出貨量預(yù)計將在 2024 年增加 390 萬臺,實現(xiàn)兩位數(shù)的高同比增長
根據(jù) Counterpoint 的報告,擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)頭顯出貨量預(yù)計將在 2024 年增加 390 萬臺遥椿,創(chuàng)下歷史高位基矮,并實現(xiàn)兩位數(shù)的高同比增長。
而隨著 2024 年初 Vision Pro 的正式發(fā)售冠场,以及 Meta 和索尼等主要玩家的新品發(fā)布家浇,2023 年繼續(xù)的發(fā)展勢頭將延續(xù)至 2024 年。
需要注意的是碴裙,盡管市場對蘋果的入局表現(xiàn)出了空前的熱情钢悲,但是多方面的消息表示 Vision Pro 首年的群體會聚焦在蘋果鐵桿粉絲、開發(fā)者舔株、嘗鮮者以及企業(yè)用戶莺琳,銷量在 2024 年全球的 XR 市場中僅占據(jù)低個位數(shù)份額。
不過载慈,如果蘋果能夠順利提高頭顯關(guān)鍵零部件的供應(yīng)量惭等,并且終端市場的熱度高于預(yù)期,那么情況會更加樂觀娃肿。
此外咕缎,蘋果的入局對消費者熱情的影響將進(jìn)一步惠及市場上更具性價比的頭顯廠商,從而推動全球 XR 市場的發(fā)展料扰。
由于現(xiàn)有和即將入局的主要廠商急于推出 MR 茶品凭豪,或者在其原有頭顯的繼任者里加入透視功能,所以純粹的虛擬現(xiàn)實(VR)向 MR 過渡的趨勢將延續(xù)到 2024 年(Counterpoint 將此類頭顯歸類于 VR 設(shè)備)晒杈。并且嫂伞,消費市場對獨立式的頭顯的喜愛并不會因為 Vision Pro 使用了外置電池而有所降低。
而增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)將停止連續(xù)三年下降的頹勢,預(yù)計將在 2024 年同比增長 54%帖努。中國 AR 眼鏡里暢銷榜首的 XREAL Air 2 和 Air 2 Pro 成為增長背后的重要助力撰豺。不過 AR 產(chǎn)品在 XR 整體出貨量中占比仍然很小,僅 2% 左右拼余。
從地區(qū)上來看污桦,北美市場依然引領(lǐng)了 XR 出貨量的榜首,近 70% 的最暢銷的 Meta 頭顯均來自該地區(qū)匙监。而且 Vision Pro 首發(fā)市場選擇在美國凡橱,這一比例將在 2024 年繼續(xù)增長。
而由于普及速度慢亭姥、內(nèi)容有限稼钩,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的歐洲的 XR 市場份額將進(jìn)一步落后于北美。
對于中國地區(qū)而言达罗,由于流媒體用例缺乏坝撑、游戲監(jiān)管嚴(yán)格以及 XR 在華收到歡迎的教育和企業(yè)市場過于小眾,2024 年中國的 XR 增長速度也將保持低迷粮揉。
而對于其他亞太地區(qū)巡李,尤其是日本,受益于索尼 PS VR2扶认,表現(xiàn)會相當(dāng)出色击儡。而且在該地區(qū)為數(shù)不多的幾個主要 XR 市場中,韓國蝠引、澳大利亞和新西蘭將在 2024 年繼續(xù)保持強(qiáng)勁表現(xiàn)。
而從廠商來看蛀柴,可能將于今年入場的三星盡管引發(fā)了市場的關(guān)注螃概,但是其各方面信息不足,并且上市較晚鸽疾,對于全球出貨量的增長影響不及蘋果吊洼。
字節(jié)旗下的 Pico 去年推出的 Pico 4 遇冷,2024 年也不會完全恢復(fù)制肮。
而專注于中國教育市場的大朋 VR 盡管在該領(lǐng)域勢頭強(qiáng)勁冒窍,并且推出了游戲 PC VR 頭顯 E4,但是躋身全球主流廠商尚有時日豺鼻。