還別說(shuō)循头,耳機(jī)鑲鉆绵估,真好看!
賣(mài) VR,Pico陷寝、Meta 銷(xiāo)量持續(xù)下滑锅很!
Vision Pro 發(fā)售在即,唯 Sony PS VR2 低開(kāi)高走
近兩月有關(guān) Pico 公司裁員消息在行業(yè)內(nèi)頻傳饶火。
首次傳聞為:
Pico 業(yè)務(wù)將關(guān)停鹏控,裁員范圍超 80%,涉及公司上千人肤寝。
11 月 8 日,Pico 在微博正式回應(yīng)抖僵,傳聞為假鲤看。但目前公司的確在做組織架構(gòu)調(diào)整,短期投入和相關(guān)團(tuán)隊(duì)規(guī)模會(huì)縮減耍群,涉及 300 余人义桂,僅占公司整體規(guī)模約 23%找筝。
本來(lái)做完回應(yīng),風(fēng)波即止慷吊。
但前幾日外媒 The Information 又突然爆料袖裕,稱(chēng) Pico 已裁撤包括內(nèi)容合作團(tuán)隊(duì)在內(nèi)的 400 余人,另有 600 余人被規(guī)劃至字節(jié)跳動(dòng)內(nèi)部崗位溉瓶。
也就是說(shuō)急鳄,當(dāng)前 Pico 僅有員工 800 余人。要知道堰酿,巔峰期的 Pico 員工人數(shù)一度超過(guò) 2000 人疾宏,至 2200 余人。
同時(shí)触创,The Information 還透露原計(jì)劃要發(fā)布的 Pico 5 也被取消坎藐,轉(zhuǎn)而追隨蘋(píng)果 Vision Pro 的 MR 產(chǎn)品路線,內(nèi)部代號(hào)「天鵝」的項(xiàng)目已在研發(fā)中哼绑。
而傳出這種人員岩馍、產(chǎn)品大幅調(diào)整的消息,也許并非毫無(wú)根據(jù):
因?yàn)?Pico 設(shè)備賣(mài)不動(dòng)了抖韩。
在幾個(gè)月前國(guó)內(nèi)多家調(diào)研機(jī)構(gòu)出具的國(guó)內(nèi)第二季度(Q2) XR 設(shè)備銷(xiāo)量報(bào)告蛀恩,均指出 VR 設(shè)備銷(xiāo)量不佳的現(xiàn)狀。
而 Counterpoint 最新公布的 2023 年第三季度(Q3)全球 XR 設(shè)備出貨量報(bào)告帽蝶,也再次說(shuō)明了這一點(diǎn)赦肋。
就全球市場(chǎng)整體發(fā)展而言,雖然報(bào)告未公布具體的出貨量數(shù)字励稳,但卻給出了該季度出貨量增長(zhǎng)趨勢(shì):
2023 年 Q3 全球 XR 設(shè)備出貨量同比下降 29%佃乘,創(chuàng)下自 2020 年 Q4 以來(lái)出貨量最低紀(jì)錄。
Pico 雖然仍然以 9% 的市占率位居出貨量第三名驹尼,但考慮到該季出貨量整體的大幅縮水趣避,其出貨量必大受影響。
△ 圖源:Tech Advisor
說(shuō)完 Pico新翎,報(bào)告我們接著看程帕。
Meta 青黃不接,市占率首破 50%地啰。
Meta 銷(xiāo)量下跌愁拭,一方面受 Sony PS VR2 上市影響,搶占了部分市場(chǎng)亏吝。另外很大原因在于岭埠,新發(fā)布的 Quest 3 今年 10 月才上市,在售的統(tǒng)計(jì)仍為老版設(shè)備。
至 Q4惜论,隨著 Quest 3 的銷(xiāo)量加持许赃,其數(shù)據(jù)應(yīng)有回升。
同時(shí)馆类,Meta 也在著手發(fā)力中國(guó)市場(chǎng)混聊。
連續(xù)兩屆,Meta 均參加了中國(guó)國(guó)際進(jìn)口博覽會(huì)乾巧,開(kāi)放體驗(yàn) Quest句喜。
還與騰訊達(dá)成合作,騰訊將在 2024 年底卧抗,成為 Quest 3 低配版頭顯的獨(dú)家代理藤滥。
至于效果,我們只能拭目以待社裆。
Sony PS VR2拙绊,則顯現(xiàn)出低開(kāi)高走的架勢(shì)。
未上市前泳秀,彭博社即開(kāi)腔标沪,稱(chēng) Sony PS VR2 前期宣傳與發(fā)布實(shí)物差異較大,索尼已將開(kāi)售首季度的預(yù)期銷(xiāo)量由 200 萬(wàn)臺(tái)降至 100 萬(wàn)臺(tái)嗜傅,并預(yù)估 Sony PS VR2 自 2023 年 4 月至 2025 年 3 月金句,總出貨量為 150 萬(wàn)臺(tái)。
△ 圖源:Live Science
不過(guò)隨后索尼官方回懟吕嘀,表示不會(huì)削減 Sony PS VR2 的生產(chǎn)數(shù)量违寞,熱門(mén)游戲《GT 賽車(chē)7》、《地平線 山之呼喚》和《生化危機(jī) 8:村莊》廣受消費(fèi)者追捧偶房。
△ 圖源:PlayStation Universe
時(shí)隔 6 年趁曼,姍姍來(lái)遲的 Sony PS VR2 在硬件規(guī)格、功能體驗(yàn)上其實(shí)做了不少提升棕洋,如:
更高的顯示率挡闰、更快的刷新率、更寬的視野:?jiǎn)窝鄯直媛蕿?2000x2040掰盘、最高 120Hz 刷新率 OLED 屏摄悯,支持 4K HDR 和 110° 視場(chǎng)角,以及透視顯示愧捕。
更前衛(wèi)的技術(shù)功能:眼球追蹤奢驯,交互操作更友好,6DoF 運(yùn)動(dòng)感應(yīng)追蹤次绘、頭戴/觸感反饋叨橱、3D 音效典蜕,游戲體驗(yàn)感拉滿(mǎn)断盛。
△ 圖源:The ShortCut
從數(shù)據(jù)報(bào)告上看罗洗,Sony PS VR2 的確也取得了不錯(cuò)的成績(jī)。憑借 Sony PS VR2钢猛,打破了 Meta 的長(zhǎng)期市場(chǎng)壟斷伙菜。
不過(guò) Sony PS VR2 依然存在不少問(wèn)題。
比如比 PS5 主機(jī)還要昂貴的價(jià)格命迈、必須得有 PS5 主機(jī)的要求贩绕、前代游戲的不兼容,這些也都將限制 Sony PS VR2 的出貨量壶愤。
灣里小結(jié)
結(jié)合此前的數(shù)據(jù)報(bào)告看淑倾,2023 年 XR 設(shè)備整體表現(xiàn),顯然將低于市場(chǎng)預(yù)期征椒。
究其原因娇哆,無(wú)非是頭部廠商沒(méi)有創(chuàng)新力、沒(méi)有足夠新奇的內(nèi)容勃救、消費(fèi)者市場(chǎng)疲軟等等老生常談的說(shuō)辭碍讨。
在 XR 設(shè)備中占核心貢獻(xiàn)的 VR,多年來(lái)始終起起伏伏蒙秒,尤其是 Pico勃黍,以及結(jié)局更糟糕的奇遇 VR,巨量的真金白銀投入晕讲,始終換不回穩(wěn)定的銷(xiāo)量與收入覆获。
這無(wú)疑讓 VR 這條道,變得更悲觀瓢省。
即將開(kāi)賣(mài)的蘋(píng)果 Vision Pro 似乎成了當(dāng)前的「救世主」弄息,也難怪 Pico 被傳也將轉(zhuǎn)型走這條路線。
而若 Vision Pro 能趟出新方向净捅,成功也只屬于蘋(píng)果疑枯。其強(qiáng)大的軟硬件、生態(tài)力蛔六,短時(shí)間內(nèi)荆永,幾乎無(wú)人能追趕。
當(dāng)然国章,我們?cè)?2023 年也看到了 XR 行業(yè)不少向好的方面具钥。
如國(guó)內(nèi)興起的 AR 眼鏡,目前銷(xiāo)量還只能歸為 others液兽,但增長(zhǎng)趨勢(shì)卻已顯現(xiàn)骂删。
2023 年上半年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)掌动,AR 設(shè)備出貨量 6.8 萬(wàn)臺(tái),同比上漲 142%宁玫。
整體 XR 市場(chǎng)前景走向如何粗恢,目前還需要觀察。確定的是欧瘪,XR 仍然處于行業(yè)早期眷射,藍(lán)海待開(kāi)拓。
附:近期 AR 廠商新品動(dòng)態(tài)
廠商 Rokid 在雙十一前夕佛掖,公布拿下行業(yè)首個(gè) 2 萬(wàn)臺(tái)訂單妖碉,一筆 toC 的消費(fèi)級(jí) AR 眼鏡訂單。
產(chǎn)品佩戴舒適度芥被、體驗(yàn)欧宜、場(chǎng)景的不斷深挖優(yōu)化,也讓我們看到新機(jī)拴魄。
> 延伸閱讀:刷新 AR 行業(yè)單筆訂單新紀(jì)錄羹铅,連日陰雨終變晴蚀狰?
雷鳥(niǎo)科技推出 X2 雙目全彩 MicroLED 光波導(dǎo) AR 眼鏡,游戲职员、創(chuàng)作麻蹋、社交,勾畫(huà)出 AR 眼鏡的代表場(chǎng)景應(yīng)用焊切。
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奇點(diǎn)臨近首款 AR 眼鏡 QIDI ONE专肪,打出多模態(tài)交互刹勃,以及在眼鏡大模型上初步試水。
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魅族科技則推出了僅 43 克重的 MYVU AR 眼鏡,幾乎做到了與近視眼鏡相當(dāng)?shù)闹亓垦克馈2⒓闪藢?zhuān)為 AR 眼鏡設(shè)計(jì)的操作系統(tǒng) Flyme AR乏梁、Flyme AI 大模型等。另有 MYVU 探索版关贵,具有更強(qiáng)的顯示遇骑、交互及可玩性。
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主筆:達(dá)達(dá)
編輯:陳述
題圖:Pico 4练链,圖源:Ardent Collective