Quest VR 一體機將支持心率顯示,心率帶朋贬、手表凯楔、耳機均可支持
今年 VR 設備年出貨量將增至 1280 萬臺累贤,但索尼 PSVR 2 下調(diào)了出貨量
預計 2023 年 AR 和 VR 的設備出貨量將恢復增長狱杰,同比增長達 31.5%
市場調(diào)研機構(gòu) IDC 的數(shù)據(jù)顯示期奔,2022 年 AR 和 VR 設備的全球出貨量同比下降 12.8%,至 970 萬臺(VR / 952 萬臺危尿,AR / 21 萬臺)呐萌。
預計 2023 年 AR 和 VR 的設備出貨量將恢復增長,同比增長達 31.5%谊娇,并且預計未來幾年將持續(xù)增長 30% 以上肺孤,到 2026 年出貨量將達到 3510 萬臺(VR / 2756 萬臺,AR / 353 萬臺)济欢。
VR 設備的年出貨量將在 2023 年突破 1000 萬臺赠堵,至 1280 萬臺;而 AR 設備的年出貨量將在 2025 年突破 100 萬臺法褥。
品牌占有率方面茫叭,由于價格親民等因素,Meta Quest 的出貨量長期占據(jù)主導地位半等,Quest 2 在 2022 年前三個季度占據(jù)了全球 AR/VR 耳機市場的 84.6%揍愁。
緊隨其后市場前五名玩家,市場份額分別為:字節(jié)跳動 Pico (7.4%)杀饵、DPVR (1.8%)莽囤、HTC (1.1%) 和愛奇藝奇遇 VR (0.9%)。
據(jù)彭博社報道,從去年 11 月首次開放預購蔚舀,到今年 2 月 22 日正式發(fā)售饵沧,僅 3 個月的時間,索尼已將 PSVR2 的季度出貨量預期從 200 萬臺減半至 100 萬臺赌躺,預計今年 4 月至明年年 3 月狼牺,總出貨量為 150 萬臺。
參考 IDC 對于 AR 和 VR 設備的全球出貨量預估礼患,今年 VR 設備將增長至 1280 萬臺是钥,其中 Meta Quest 系列的市場占有率接近 85%掠归。相比之下,索尼 PSVR 的市場份額不到 1%悄泥。
索尼新品 PSVR 2虏冻,為玩家?guī)砀娴母泄俪两5治鰩煼Q弹囚,價格高厨相、與其他系統(tǒng)缺乏兼容性,這些限制了索尼 PSVR 2 的普及鸥鹉。
主筆:曉月 / 深圳灣
題圖:The Verge