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奇遇 Dream VR 一體機(jī)抛姑,1999 元可以獲得哪些旗艦級(jí)的體驗(yàn)
看更名為「夢(mèng)想綻放」的愛奇藝智能赞厕,如何讓「元宇宙之旅」成為我們?nèi)粘I畹某B(tài)。
在 12 月 1 日召開的愛奇藝智能的發(fā)布會(huì)上皿桑,一款面向大眾用戶的 VR 產(chǎn)品——愛奇藝奇遇 Dream VR 一體機(jī)正式亮相。
首發(fā)僅售 1999 元蔬啡,成為行業(yè)首款搭載 VR 旗艦級(jí)處理器——高通 XR2 芯片且價(jià)格在兩千元以內(nèi)的 6DoF VR 一體機(jī)诲侮。
對(duì)比不久前發(fā)布的奇遇 3 的旗艦配置和 3499 元的旗艦價(jià)格,奇遇 Dream 很像是它的「青春版」箱蟆。
用愛奇藝智能 CEO 熊文的話說(shuō)沟绪,奇遇 Dream 更大的野心與價(jià)值在于,以 1999 元的價(jià)格掀起 VR 行業(yè)的「鯰魚效應(yīng)」空猜,攪動(dòng)行業(yè)整體價(jià)格下探绽慈,進(jìn)而推進(jìn) VR 產(chǎn)品的全民普及恨旱。
那么,奇遇 Dream 只是減配了嗎坝疼?
通過(guò)上圖的對(duì)比搜贤,我們不難發(fā)現(xiàn),在核心配置上裙士,兩款設(shè)備并沒有差異入客,很大程度上,奇遇 Dream 的性能并不輸奇遇 3腿椎,核心配置方案采用的是高通驍龍 XR2 平臺(tái)桌硫,8G 運(yùn)存、128G 存儲(chǔ)空間啃炸。
唯獨(dú)在屏幕顯示效果上铆隘,奇遇 Dream 略有縮水,奇遇 3 的顯示分辨率可以達(dá)到 4K南用,而奇遇 Dream 的顯示為 2K膀钠。
但在設(shè)計(jì)上,奇遇 Dream 卻較奇遇 3 有了很大的改進(jìn)裹虫,甚至可以說(shuō)是全新的變革肿嘲,下文我們將對(duì)此詳細(xì)闡述。
而在系統(tǒng)和應(yīng)用生態(tài)上筑公,兩款機(jī)器同出一門雳窟,奇遇 3 有的,奇遇 Dream 差不多都有匣屡。
所以封救,如果你對(duì) VR 觀影和游戲感興趣,但預(yù)算不太充足捣作,奇遇 Dream 性價(jià)比極佳誉结,并且很容易上手,拿它入門是再好不過(guò)了券躁。
接下來(lái)我們就詳細(xì)看一下惩坑,這款設(shè)備是如何做到快速入門的。
走向大眾的第一步:佩戴輕便也拜、容易上手
通常在佩戴 VR 頭顯時(shí)都會(huì)面臨「頭重腳輕」的尷尬:眼罩重旭贬、頭箍輕,眼罩部分因?yàn)橹亓亢腕w積也很容易下沉搪泳。
而為了減輕這種負(fù)重,很多 VR 頭顯的做法是用綁帶將設(shè)備的前后端連接在一起扼脐,再掛在頭上岸军。這樣奋刽,通過(guò)調(diào)節(jié)綁帶的松緊,將眼罩的重量分?jǐn)偝鋈ゼ柙蕖F嬗?3 一體機(jī)佣谐、Oculus Quest 2 等也都是這么做的。
但這樣做也有弊端方妖,眼部周圍的受力會(huì)隨之增加狭魂,導(dǎo)致戴久了會(huì)很累,甚至眼圈都會(huì)出現(xiàn)紅印党觅。
尤其是對(duì)于日常要佩戴眼鏡才能看清屏幕的人來(lái)說(shuō)雌澄,佩戴 VR 頭顯時(shí)還會(huì)遭遇另一層尷尬:
把頭箍和綁帶放到頭部適合的位置后,眼罩要罩住框架眼鏡杯瞻,就要將眼罩往前拉镐牺,這樣就要對(duì)頭箍和綁帶做兩次松緊調(diào)節(jié),且不能一勞永逸魁莉,每次佩戴都要重新調(diào)節(jié)松緊睬涧。
既然要做一款面向入門人群的產(chǎn)品,上手即用很是重要旗唁。
奇遇 Dream 對(duì)頭顯外觀重新做了設(shè)計(jì)畦浓,并在軟硬件的體驗(yàn)設(shè)計(jì)上做了很多改善,讓它更加輕便检疫、易于佩戴讶请、并且可以較長(zhǎng)時(shí)間的佩戴。
在佩戴設(shè)計(jì)上电谣,奇遇 Dream 先是將 5500mAh 的電池塞進(jìn)了頭箍?jī)?nèi)秽梅,也就是后腦勺的地方,以增加頭箍的配重剿牺,這一點(diǎn)和奇遇 3 的做法是類似的企垦,只有旋鈕的位置發(fā)生了變化。
而在頭箍與眼罩連接的地方晒来,奇遇 Dream 做了大量重構(gòu)钞诡。取消頭頂上的綁帶,將前額設(shè)計(jì)成帽圍的樣子湃崩,將頭箍與眼罩的連接部位做成可 90° 翻轉(zhuǎn)的帽式設(shè)計(jì)荧降。
這樣一來(lái),原來(lái)由綁帶攒读、眼罩朵诫、頭箍組合的 VR 頭顯,就被簡(jiǎn)化為頭箍薄扁、眼罩兩部分剪返,整體看起來(lái)有點(diǎn)接近于微軟 HoloLens 的佩戴方式废累。
整個(gè)佩戴過(guò)程簡(jiǎn)單的就像是戴一頂沒有頂蓋的鴨舌帽,只需要三步:將帽子扣在頭圍上脱盲,將帽檐上的眼罩翻轉(zhuǎn)扣在眼睛上邑滨,找到位于頭圍后部頭箍上的旋鈕,調(diào)節(jié)松緊钱反。
眼罩內(nèi)的空間足夠大掖看,即便是佩戴框架眼鏡的人,像我面哥,也可以不必每次都費(fèi)心將頭箍拉開哎壳、把鏡框塞進(jìn)去了。
其他結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)方面還有很多可圈可點(diǎn)幢竹,比如:
將眼罩面部碩大且稍顯突兀的 4 枚攝像頭耳峦,分別「藏」到了眼罩面部的邊角,保持了設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)潔性焕毫。
散熱出風(fēng)口由大面積網(wǎng)孔式蹲坷,變?yōu)榧?xì)條式開孔,使得開孔占用面積更小邑飒。
眼罩內(nèi)部循签,除了顯示硬件的規(guī)格調(diào)低之外,還將原有的可調(diào)式瞳孔間距調(diào)節(jié)旋鈕變?yōu)樽赃m應(yīng)疙咸,能匹配大多數(shù)人的瞳距范圍县匠。
再看手柄,功能上延續(xù)使用了奇遇自研的「奇遇追光」計(jì)算視覺 6 DoF VR 交互技術(shù)方案撒轮,通過(guò)手柄圓環(huán)內(nèi)部紅外發(fā)射器乞旦,為眼鏡上的紅外攝像頭定位。
軟性交互設(shè)計(jì)上题山,奇遇 Dream 同樣有不少亮點(diǎn)兰粉。
內(nèi)置的 QIYU OS 5.0 操作系統(tǒng),UI 簡(jiǎn)潔清爽顶瞳,核心內(nèi)容都可以在底部菜單欄上選擇玖姑,而主頁(yè)面上的內(nèi)容也都做了分門別類的區(qū)隔,很方便就能找到想要的內(nèi)容慨菱。
語(yǔ)音交互也是提升 VR 眼鏡易用性的加分項(xiàng)焰络,尤其是在不需要使用手柄的觀影場(chǎng)景中。
佩戴奇遇 Dream 時(shí)符喝,不僅可以用語(yǔ)音輸入文字闪彼,還可以用語(yǔ)音指令截圖和錄屏。
對(duì)于常用命令协饲,奇遇 Dream 還配備了語(yǔ)音熱詞定制备蚓,無(wú)需喚醒詞就能執(zhí)行類似「播放/暫停课蔬、上/下集」的快捷操作。
去除開關(guān)機(jī)的操作郊尝,則是奇遇 Dream 在交互上的另一大進(jìn)步。
拿起眼鏡戴上時(shí)战惊,虛擬世界即刻出現(xiàn)在眼前流昏;摘掉眼鏡往桌旁一放,眼鏡又自動(dòng)進(jìn)入休眠狀態(tài)吞获,等待你的下一次召喚况凉,真正做到了「即戴即顯、即取即關(guān)」各拷。
走向大眾的第二步:有的看刁绒,有的玩
奇遇 Dream 是愛奇藝智能更名「夢(mèng)想綻放」后的第一款設(shè)備,在內(nèi)容資源上擁有愛奇藝獨(dú)家優(yōu)勢(shì)烤黍,也就是說(shuō)知市,愛奇藝所擁有的 3D/2D 電影、電視劇速蕊、綜藝等等嫂丙,奇遇 Dream 也都有。
并且规哲,針對(duì) VR 觀影的獨(dú)特體驗(yàn)跟啤,奇遇 Dream 還會(huì)推薦一些互動(dòng)電影、全景 VR 視頻唉锌,比如帶有劇情和互動(dòng)性的《遺愿》隅肥、《機(jī)器少女》。
周末的晚上袄简,我更喜歡窩在沙發(fā)里腥放,將頭枕在沙發(fā)靠背上,花上 2~3個(gè)小時(shí)用奇遇 Dream 放映一部經(jīng)典電影痘番,這種沉浸式觀影體驗(yàn)捉片,自然可以將 iPad 丟在一邊蓋泡面了。
但能讓我一周刷 8 部電影汞舱,光靠片源豐富可不夠伍纫,必須要有對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)的細(xì)致打磨。
愛奇藝為 VR 設(shè)備打造的觀影應(yīng)用——iQUT 未來(lái)影院堪稱典范昂芜,它能夠提供一套媲美影院觀影效果的場(chǎng)景體驗(yàn)莹规。從內(nèi)容到終端全程定制,包括影片的分辨率泌神、碼率良漱、幀率舞虱、音效等的規(guī)格要求,以及 AI 畫質(zhì)增強(qiáng)母市、HDR矾兜、3D 立體效果、杜比全景聲等調(diào)優(yōu)技術(shù)的加持患久。
iQUT 還兼容第三方視頻內(nèi)容椅寺,用它刷 B 站絕對(duì)沒有問(wèn)題,只是沉浸感不如愛奇藝自己的資源蒋失。
實(shí)際體驗(yàn)時(shí)返帕,相當(dāng)于在劇院中內(nèi)嵌一個(gè)屏幕。好在觀影場(chǎng)景可就自己喜好自由切換篙挽,屏幕畫面也能可以根據(jù)觀影者視角進(jìn)行不同角度調(diào)節(jié)荆萤。
在細(xì)節(jié)上,同樣是模擬影院場(chǎng)景铣卡,在 iQUT 中能夠細(xì)致到幕布上方穹頂都會(huì)隨屏幕畫面變化而實(shí)時(shí)渲染链韭,以模仿現(xiàn)實(shí)中影院的場(chǎng)景感。
就實(shí)際觀感而言算行,影片尺寸在 16:9 時(shí)梧油,屏幕的適配性最好,非 16:9 尺寸影片也可以用縮小顯示比例的方式實(shí)現(xiàn)較為舒適的觀影感州邢。
△ 注:左為影片原始尺寸儡陨,右為 16:9 尺寸
電影看累了,或者在辦公室坐累了量淌,我還會(huì)戴上奇遇 Dream 打幾場(chǎng)游戲骗村,活動(dòng)一下筋骨,讓身體微汗呀枢。
如《樂動(dòng)未來(lái)·音計(jì)劃》胚股、《動(dòng)感音旅》讓我在音樂中一邊放縱,《多合一運(yùn)動(dòng)》已成為我的辦公室燃脂必備裙秋。
奇遇 Dream 應(yīng)用市場(chǎng)內(nèi)基本都是當(dāng)前熱門的 VR 游戲琅拌,其中不少還在各細(xì)分領(lǐng)域游戲排行榜上排名靠前,即使盲選下載摘刑,體驗(yàn)也不會(huì)讓你失望进宝。
眩暈一直是困擾 VR 頭顯體驗(yàn)的關(guān)鍵問(wèn)題,也是各廠家的重要產(chǎn)品優(yōu)化方向枷恕。產(chǎn)生眩暈是因?yàn)檠劬邮盏綀?chǎng)景變化的信號(hào)時(shí)党晋,手腳還沒來(lái)得及移動(dòng),大腦更沒來(lái)得及處理,因此會(huì)出現(xiàn)眩暈未玻。尤其是在玩《危機(jī)行動(dòng) 2》這類帶快速移動(dòng)的射擊類游戲時(shí)灾而,這種眩暈感會(huì)增加。
在游戲生態(tài)建設(shè)方向上扳剿,目前奇遇 VR 已與國(guó)內(nèi)外百余家知名游戲開發(fā)商建聯(lián)及確定合作關(guān)系旁趟,并且奇遇游戲商店正在以平均每月 3-5 款精品的速度快速擴(kuò)充內(nèi)容池。
在應(yīng)用市場(chǎng)的頁(yè)面上舞终,我們已經(jīng)可以看到部分即將上線的新游戲預(yù)告轻庆。尤其是《監(jiān)獄大佬》、《摩登城密案》這類敘事冒險(xiǎn)類游戲敛劝,將大大豐富奇遇 Dream 在游戲內(nèi)容上的可玩性。另外纷宇,《Pierhead Arcade》還將在奇遇 Dream 上進(jìn)行首發(fā)夸盟。
灣里小結(jié)
前一段時(shí)間,高通宣布像捶,Oculus Quest 2 累計(jì)出貨量已經(jīng)突破 1000 萬(wàn)臺(tái)上陕,這款內(nèi)置驍龍 XR2 平臺(tái)的設(shè)備成為 Meta 的一個(gè)關(guān)鍵里程碑,也是 VR 生態(tài)系統(tǒng)爆炸之前的關(guān)鍵門檻拓春。
而奇遇 Dream 是行業(yè)首款搭載 VR 旗艦級(jí)處理器——高通 XR2 芯片且價(jià)格在兩千元以內(nèi)的 6DoF VR 一體機(jī)释簿。它與奇遇 3 形成「雙拳」之勢(shì),一個(gè)負(fù)責(zé)幫助奇遇 VR 向大眾群體普及硼莽,另一個(gè)負(fù)責(zé)在專業(yè)玩家中樹立口碑庶溶。
單從奇遇 Dream 的體驗(yàn)看來(lái),基于愛奇藝智能幾年來(lái)在軟硬件方面積攢下了顯著優(yōu)勢(shì)懂鸵,要在元宇宙風(fēng)口「夢(mèng)想綻放」偏螺,差的就是東風(fēng),即更多人開始使用匆光。
奇遇 Dream 以「青春版」之名套像,用佩戴輕便、容易上手的產(chǎn)品設(shè)計(jì)终息,出色的性能和體驗(yàn)夺巩,以及親近大眾的較低售價(jià),讓更多人有的看周崭、有的玩柳譬,并將這種「元宇宙之旅」逐步變成日常生活的常態(tài)。
主筆:達(dá)達(dá) / 深圳灣
編輯:陳述 / 深圳灣