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2021-06-08

蘋果通過 Object Capture 為 macOS 帶來快速 3D 掃描建模體驗(yàn)猪勇!

蘋果還通過 RealityKit 2 添加了一組全新的 API

在今日召開的 WWDC21 開發(fā)者大會(huì)上排作,蘋果推出了基于新一代 AR 引擎 RealityKit 2 的 API Object Capture。

Object Capture 主要基于 Swift 編程語言構(gòu)建寇僧,并通過 RealityKit 2 在 macOS Monterey 上運(yùn)行摊腋。

從發(fā)布會(huì)上的視頻演示來看,Object Capture 可以將多張照片拼接在一起嘁傀,針對(duì)照片素材快速創(chuàng)建 3D 模型兴蒸。具體操作為,用戶使用手中的 iPhone细办、iPad 或其他相機(jī)拍攝照片橙凳,將照片導(dǎo)入 Reality Kit 2 生成 3D 模型。在模型生成后,用戶可以使用 AR Quick Look 進(jìn)行 3D 模型預(yù)覽岛啸,以保持所創(chuàng)建模型的準(zhǔn)確性钓觉。

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通過 Object Capture 生成的 3D 素材還可在 Reality Composer 或第三方平臺(tái)(如 Unity MARS 和 Maxon Cinema 4D )創(chuàng)建具體的 AR 體驗(yàn)。

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據(jù)悉坚踩,該項(xiàng)技術(shù)目前已經(jīng)運(yùn)用到電商平臺(tái) Etsy 和 Wayfair 中荡灾,比如 Wayfair 可以支持用戶在手機(jī) APP 端使用 ARKit 來對(duì)商品進(jìn)行 AR 預(yù)覽。

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除了 Object Capture 之外瞬铸,蘋果還通過 RealityKit 2 添加了一組新的 API批幌,以實(shí)現(xiàn)更逼真、更復(fù)雜的 AR 體驗(yàn)赴捞,具有更好的視覺逼裆、音頻和動(dòng)畫控制郁稍,其中也包括自定義渲染通道和動(dòng)態(tài)著色器赦政。

Object Capture API 的推出,可以讓擁有 Mac 或 Macbook 的用戶耀怜,在沒有第三方軟硬件的情況下恢着,快速創(chuàng)建 3D 模型,進(jìn)而促進(jìn) AR 內(nèi)容的快速增長财破。

編輯:達(dá)達(dá) / 深圳灣

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