買買買幢哨!任天堂 Switch 3 月開售赡勘,這里有你想知道的一切
能將一套紙板賣到 70 美元,還引發(fā)媽媽們尖叫的催享,也只有任天堂了
媽媽們買了這套紙板杭隙,別忘了還得去買一套主機(jī)。
不久前,在『時(shí)代周刊』評(píng)選的 2017 年度十大「杰出產(chǎn)品」中兰迫,任天堂 Switch 主機(jī)力壓 iPhone X 登頂信殊,成為最受網(wǎng)友追捧的電子產(chǎn)品。
Switch 問世 9 個(gè)月銷量便突破 1000 萬臺(tái)汁果,已經(jīng)成為北美地區(qū)史上銷售最快的游戲主機(jī)涡拘。而在今天早上,任天堂又公布了一套 Switch 新的「外設(shè)」游戲硬件——LABO据德,瞬間引爆了朋友圈鳄乏,撩得許多年輕媽媽及小青年大呼想買。
具體而言棘利,全新的 Labo 外設(shè)其實(shí)只是一套簡單的紙板橱野,其魔力在于:玩家可通過特定的紙板剪切和拼湊,制造出鋼琴善玫、魚竿水援、房子、賽車茅郎、機(jī)器人模型蜗元,再配合 Switch 設(shè)備本體及 Joy-Con 手柄,就可以體驗(yàn)各種富有創(chuàng)意的全新玩法系冗。例如:
為什么一套紙板能達(dá)到如此驚艷的游戲效果,答案是:體感交互掌敬。
原理上惯豆,任天堂主要利用了 Switch 設(shè)備自帶的體感及手柄上的 IR 紅外攝像等功能,對(duì)特定紙板進(jìn)行感知(紙板上會(huì)有一些反光部件涝开,IR 攝像頭就是通過計(jì)算這些反光循帐,來觸發(fā)相應(yīng)的功能),再在游戲中進(jìn)行反饋舀武,從而完成整個(gè)交互拄养。
例如在鋼琴模型上,不同按鍵背后均有鏡面反光條 ,Switch 可以通過反光瘪匿,感知到紙模上零件的移動(dòng)跛梗,來確定游戲內(nèi)的音符。
這確實(shí)是一種顛覆了傳統(tǒng)游戲主機(jī)的玩法棋弥,并且能讓用戶體驗(yàn)到手工制作和虛擬游戲的雙重樂趣核偿,而體感交互則能賦予用戶更富沉浸感的游戲體驗(yàn)。
回過頭看體感技術(shù)的發(fā)展顽染,其實(shí)一路上都是與游戲息息相關(guān)漾岳,并且催生了不少火熱的電子單品,如最早的 Kinect粉寞、Xbox One 及 Wii尼荆。
然而近年來隨著手機(jī)游戲的快速發(fā)展,輕度游戲已經(jīng)逐漸從主機(jī)及掌機(jī)界分流唧垦,導(dǎo)致硬核游戲被貼上了「小眾」的標(biāo)簽捅儒。在過去的幾年中,在被智能手機(jī)逐漸擠壓市場(chǎng)的游戲主機(jī)這條路上振亮,任天堂走的十分不順巧还。
回想一年前 ,WiiU 游戲機(jī)的失敗帶給任天堂有史以來最大的虧損坊秸,被譏諷為任天堂史上最失敗主機(jī)麸祷,甚至后來有媒體發(fā)文建議任天堂只做軟件。因而 Switch 的推出曾備受質(zhì)疑褒搔,其對(duì)于任天堂來說更像是一次孤注一擲的賭博摇锋。
幸而 , 賭對(duì)了站超。
然而在 Switch 銷量持續(xù)漸漲的背后,消費(fèi)者的好奇心也沒那么容易持續(xù)乖酬。在銷量觸及天花板之前死相,任天堂依然需要用完全不一樣的新奇玩法來吸引消費(fèi)者,以保證這款產(chǎn)品的熱度咬像。
而這次 LABO 的推出肮柜,成功將 Switch 的受眾范圍從「硬核玩家」推向大眾,男女老少皆宜倒彰。盡管售價(jià)不便宜审洞,但年輕的媽媽與熱愛游戲的硬核青年們,均在紛紛高呼要為這套玩具打 Call待讳。
或許芒澜,任天堂這次又賭對(duì)了仰剿。(作者:談?wù)蹳深圳灣)