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2017-05-22

眾籌超 200 萬美元的 Snapmaker 告訴你彻况,如何將 3D 打印機(jī)做成全機(jī)械制造平臺 | STEAM 教育特稿

在 Kickstarter 的 3D 打印眾籌排行里能夠排進(jìn)前三挺庞。

Snapmaker 的 CEO 陳學(xué)棟自己都沒有想到,自家的三合一 3D 打印機(jī)能夠在 Kickstarter 上籌得超過 200 萬美金选侨。據(jù)不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕y(tǒng)計掖鱼,Snapmaker 3D 打印機(jī)的眾籌金額已經(jīng)超過了國內(nèi)其他同類型產(chǎn)品,并且在 Kickstarter 的 3D 打印眾籌排行里能夠排進(jìn)前三援制。

「我以為有 100 萬美金就很了不得了戏挡,這說明桌面級的創(chuàng)造力工具受眾是很廣的〕柯兀」在被問到眾籌感受時褐墅,陳學(xué)棟這樣說。

Snapmaker 團(tuán)隊的成員的平均年齡只有 27 歲洪己,但這支年輕的隊伍在機(jī)械制造領(lǐng)域積累了大量的研發(fā)制造經(jīng)驗妥凳,其核心技術(shù)人員曾在軍工企業(yè)從事飛機(jī)發(fā)動機(jī)制造工作。

「正是由于之前從事精密制造的工作答捕,所以我們對產(chǎn)品的細(xì)節(jié)比較嚴(yán)苛逝钥,對生產(chǎn)工藝和產(chǎn)能比較了解,從而讓我們的產(chǎn)品以相對低廉的價格實現(xiàn)更高的品質(zhì)拱镐∷铱睿」

回歸機(jī)械設(shè)計的本質(zhì)

「如果你仔細(xì)研究就會發(fā)現(xiàn)持际,所有的機(jī)械運動本質(zhì)上都是直線運動和旋轉(zhuǎn)運動的組合』┡兀」當(dāng)被問到產(chǎn)品的設(shè)計思路時蜘欲,陳學(xué)棟給出了這樣的回答。

單從 3D 打印機(jī)來看岳枷,目前市場上的桌面級 3D 打印機(jī)常采用 Delta 式打印和 Cartesian 式打印芒填。Delta 式打印通過三自由度并聯(lián)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)各種運動軌跡,采用這種打印方式的有臺灣的 Atom 以及同樣在屬于 Kickstarter 上明星產(chǎn)品的 Tiko空繁。Caetesian 式就是方方正正的笛卡爾坐標(biāo)系統(tǒng),通過改變 x朱庆,y盛泡,z 軸的坐標(biāo)實現(xiàn)運動,Snapmaker 以及大部分的桌面級 3D 打印機(jī)均采用這種形式娱颊。不過傲诵,無論哪種打印方式,細(xì)究到每一個運動部件箱硕,不難發(fā)現(xiàn)這些機(jī)械結(jié)構(gòu)的運動方式無外乎直線運動和旋轉(zhuǎn)運動兩種拴竹。

從這點來看,Snapmaker 似乎擁有很大的想象空間剧罩,通過馬達(dá)栓拜、齒輪、履帶惠昔、杠桿幕与、軸承等基本部件進(jìn)行簡單搭配,Snapmaker 可以實現(xiàn)簡易車床镇防、銑床的功能啦鸣。所以,陳學(xué)棟并不希望外界將 Snapmaker 粗暴地理解為一臺 3D 打印機(jī)来氧,而是一個桌面級的機(jī)械制造平臺诫给。除了實現(xiàn) 3D 打印功能,通過更換模組啦扬,Snapmaker 還能成為一臺 CNC 雕刻機(jī)和一臺激光雕刻機(jī)中狂。

陳學(xué)棟認(rèn)為:「從目前市場的應(yīng)用情況來看,3D 打印考传、CNC 雕刻吃型、激光雕刻應(yīng)用得比較廣泛,所以早期 Snapmaker 的形式是這三者的集合僚楞,但我們不希望它局限于某幾種功能勤晚,而是將它打造為一個桌面級的機(jī)械制造平臺枉层,我們也會不斷地添加新的模組,比如陶瓷雕刻(打哟托础)等鸟蜡。」

從創(chuàng)意落地到產(chǎn)品挺邀,還要跨過無數(shù)的坑

2015 年揉忘,Tiko 打印機(jī)在 Kickstarter 上總共眾籌了 290 多萬美元,一時風(fēng)頭無兩端铛。盡管擁有大量的資金泣矛,但 Tiko 仍然因生產(chǎn)制造的滯后而一再跳票,到如今杳無音信禾蚕。

Kickstarter 上有太多的明星項目「摔」在了生產(chǎn)制造的坑里您朽。硬件的生產(chǎn)制造不僅包括了我們所熟知的基本固件、原理圖换淆、PCB 板哗总,同時還得兼顧機(jī)械結(jié)構(gòu)、材料倍试、參數(shù)調(diào)整讯屈、采購、工裝县习、測試涮母,若產(chǎn)品出了問題還要能即時返修,以及做好相應(yīng)的服務(wù)准颓。設(shè)計師和開發(fā)人員在圖紙上大談創(chuàng)意是件很容易的事情哈蝇,但是要落實為產(chǎn)品,實現(xiàn)從無到有的過程攘已,那就是另外一個維度的事情了炮赦。

陳學(xué)棟指著桌面上被拆散的 Snapmaker 零件說到:「這臺設(shè)備上的每個部件,小到螺絲釘样勃,大到橫梁和底座吠勘,都要送到各個機(jī)構(gòu)去檢測,包括 RoHS峡眶、CE剧防、FCC......」

當(dāng)他說出一長串我從來都沒聽說過的第三方認(rèn)證時,我真切地體會到辫樱,做硬件產(chǎn)品確實是件讓人頭疼的事情峭拘。

但是,相對于遠(yuǎn)在大洋彼岸的外國硬件團(tuán)隊,扎根深圳的 Snapmaker 在生產(chǎn)制造上有著得天獨厚的優(yōu)勢鸡挠。

「北京和上海擁有很多優(yōu)秀的軟件人才辉饱,但是在機(jī)械制造和硬件設(shè)計方面就不如深圳,總體來講拣展,深圳的人才更加的均衡彭沼。」在談?wù)?Snapmaker 在生產(chǎn)制造上的優(yōu)勢時备埃,陳學(xué)棟說到姓惑,「我們的產(chǎn)品采用金屬一體化制造,主要的三個線性金屬部件采用了同樣的模塊按脚,這樣既能降低生產(chǎn)制造的成本于毙,同時還能保證較高的良品率和穩(wěn)定的機(jī)械性能「ò幔」

「其實望众,在眾籌開始之前,我們已經(jīng)在測試小批量生產(chǎn)伞辛。」對于 Snapmaker 的產(chǎn)能夯缺,陳學(xué)棟似乎很有信心蚤氏。

另外,據(jù)陳學(xué)棟透露踊兜,Snapmaker 已經(jīng)購入一條生產(chǎn)線用來完成產(chǎn)品的裝配功能竿滨,以保證穩(wěn)定的產(chǎn)能。

讓動心的人把心留下

陳學(xué)棟似乎對樂高情有獨鐘捏境,在訪談的過程中于游,數(shù)次提到了樂高的產(chǎn)品給他帶來的影響。

上初中時垫言,陳學(xué)棟就已經(jīng)開始利用暑假時間在學(xué)校的實驗室里搗鼓機(jī)器人贰剥,而那時候接觸到的最多的開發(fā)套件就是樂高積木,他甚至還用樂高的積木和模塊做了一款水下機(jī)器人筷频“龀桑「正是當(dāng)年在學(xué)校實驗室的經(jīng)歷,才讓我下定決心走『工程師』的道路凛捏,可以說樂高當(dāng)時在我的心里留下了一顆種子担忧。」陳學(xué)棟回憶起自己夢想和創(chuàng)客生涯的起點坯癣,還頗有幾分熱血的味道瓶盛。

也正是因為當(dāng)年的那段經(jīng)歷,才讓現(xiàn)在的陳學(xué)棟堅定了做 Snapmaker 的理念 —— 為大量的入門級愛好者創(chuàng)造一款可用的機(jī)械制造平臺。

機(jī)械零件的統(tǒng)一惩猫、電子模塊的統(tǒng)一芝硬、以及圖形化編程,這是目前針對入門級用戶的機(jī)器人開發(fā)套件的設(shè)計思路帆锋。有的設(shè)計者試圖將自家產(chǎn)品的功能更加豐富和強(qiáng)大吵取,于是就把各種模塊設(shè)計的相當(dāng)細(xì)碎,希望能夠搭配出更多的功能組合锯厢。但隨之造成的后果是用戶使用門檻的提升皮官。陳學(xué)棟說:「如果用戶第一眼就被我的產(chǎn)品吸引,但使用之后無法將他的心留下实辑,我會認(rèn)為這是我的失誤捺氢。」

所以剪撬,為了讓動心的人把心留下摄乒,開發(fā)者必須在產(chǎn)品的性能以及模塊的標(biāo)準(zhǔn)之間做好平衡,并且在產(chǎn)品的早期就要設(shè)計好制造的規(guī)則残黑。

自從 1958 年確定了組件的基本規(guī)則后馍佑,樂高積木的尺寸、規(guī)格幾乎都沒有變過梨水,也就是說拭荤,現(xiàn)在推出的樂高積木可以跟 1958 年的了樂高積木接合在一起。據(jù)悉疫诽,樂高內(nèi)部采用了一套叫做 FMC(完全生產(chǎn)成本值)的設(shè)計框架舅世,只要設(shè)計師不超出這個框架的范疇,就可以進(jìn)行任何形式的創(chuàng)新奇徒。 FMC 框架讓設(shè)計師按捺住了顺牵酷和炫技的沖動,轉(zhuǎn)而想辦法用通用的積木創(chuàng)造出更多的產(chǎn)品摩钙。

陳學(xué)棟承認(rèn)罢低,以目前的情況來看,做好產(chǎn)品體系的規(guī)劃和設(shè)計規(guī)則的建立并不是一件容易的事情腺律,他說:「就像風(fēng)靡全球的 Minecraft 游戲一樣奕短,很多人乍看起來這就是一個可以搭積木的體素游戲,但里面每個方塊的尺寸和大小都經(jīng)過了精心的設(shè)計匀钧。盡管做這樣的事情很難翎碑,但是做這樣的事情才是有價值的,所以我們愿意花大量的時間把它打磨好之斯∪砧荆」

用做消費級產(chǎn)品的思維做創(chuàng)客產(chǎn)品

深圳灣的編輯在走訪各家硬件廠商時,都不約而同地聽到這樣的「金字塔結(jié)構(gòu)」說法:塔尖是有開發(fā)能力的創(chuàng)客,中間是創(chuàng)客教育的受眾群體莉擒,底層則是廣大的科技產(chǎn)品愛好者酿炸。這似乎已經(jīng)成為行業(yè)內(nèi)約定俗成的事實規(guī)律。

創(chuàng)客文化的發(fā)展跟國家和地區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)程度成正相關(guān)涨冀。幾十年前歐美發(fā)達(dá)國家就存在著繁榮的「車庫文化」填硕,美國的車庫不僅有足夠的空間,而且擁有各種工具鹿鳖,美國歷史上的著名科技公司基本上都源于那些在車庫里捯飭產(chǎn)品的不安分的年輕人扁眯,比如迪士尼、蘋果翅帜、亞馬遜姻檀、惠普、微軟涝滴、谷歌绣版。而這樣的創(chuàng)客文化正在全球各地生根發(fā)芽。

近年來國內(nèi)涌現(xiàn)出不少的創(chuàng)客空間歼疮,類似于美國的「車庫」杂抽,不過由于政策的支持和資本的推動,國內(nèi)「創(chuàng)客運動」演變成「創(chuàng)業(yè)運動」韩脏,大量的創(chuàng)客空間扮演者項目孵化器的作用默怨,從而轉(zhuǎn)變?yōu)楸妱?chuàng)空間。當(dāng)創(chuàng)客慢慢成為一種生意骤素,頂層的「創(chuàng)客」產(chǎn)品開始下沉至更加底層更加廣闊的市場空間就顯得理所當(dāng)然,所以才會有大量的創(chuàng)客公司涉足教育市場愚屁。

但是济竹,陳學(xué)棟并不希望將創(chuàng)客和受創(chuàng)客教育的學(xué)生做絕對的區(qū)分,這些學(xué)生更應(yīng)該被稱為「young maker」霎槐,因為從本質(zhì)上講送浊,他們都是渴望動手進(jìn)行創(chuàng)造的人。

「我不認(rèn)為創(chuàng)客只是少部分人的貴族運動丘跌,也不應(yīng)該將創(chuàng)客市場和教育市場進(jìn)行嚴(yán)格的切分袭景,如果我們把創(chuàng)客的東西做得像消費級產(chǎn)品那樣足夠標(biāo)準(zhǔn)化和消費化,那它的受眾群體自然會從創(chuàng)客領(lǐng)域擴(kuò)散到教育領(lǐng)域闭树∷拾簦總的來說,創(chuàng)客的范圍會越來越大报辱∮胙辏」

對于創(chuàng)客和教育市場,陳學(xué)棟表示都會涉及,但是兩者都會按照消費級市場的方式來做幅疼。

「其實我們都是熱愛動手的手藝人」

「如果未來某個科學(xué)家或者是工程師對我說米奸,是因為我們的產(chǎn)品而走上技術(shù)的道路,那我就會覺得自己所做的一切都是值得的爽篷°参」

初中時代的在實驗室里度過的暑假至今影響著陳學(xué)棟,他始終認(rèn)為逐工,創(chuàng)客是不能也無法被教出來的铡溪,一定是要發(fā)自內(nèi)心地被「創(chuàng)造」所吸引,而目前國內(nèi)教育太注重于眼前钻弄,對學(xué)生未來的幫助太少佃却。

「打個比方,學(xué)校需要組個樂隊窘俺,那么把全班的同學(xué)都拉去學(xué)吹笛子饲帅,這樣能行嗎?所以我們目標(biāo)是瘤泪,吸引那些真正感興趣的人灶泵,然后幫助他們把這份興趣保持下來,等到他們有獨立的思想和一定的知識積累后对途,自然會學(xué)習(xí)更加深入的領(lǐng)域赦邻,而不是把所有的人抓來逼著他們學(xué)習(xí)制造或者編程∈堤矗」

對于團(tuán)隊惶洲,對于產(chǎn)品,陳學(xué)棟總結(jié)膳犹,其實他們都是一群熱愛動手的手藝人恬吕,因為有著同樣的理念和目標(biāo)而走到一起。說到此處须床,很容易聯(lián)想到「匠心」這個爛大街的詞匯铐料,在我眼中,只有在一個領(lǐng)域里持續(xù)耕耘幾十年的匠人才能冠以「工匠精神」的光環(huán)豺旬。

關(guān)于手藝钠惩,陳學(xué)棟表示,樂高也不是一天就做成的族阅,他們有堅定的目標(biāo)篓跛,并且能夠沉得住氣,愿意花幾十年的時間去做好一件事情坦刀。

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