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在微軟 HoloLens 和 Magic Leap 的陰影下,Avegant 用光場技術(shù)實(shí)現(xiàn)彎道超車
Magic Leap 尷尬了。
前兩年,一款叫做 Glyph 的 VR 頭戴設(shè)備憑借逼真細(xì)膩的顯示效果驚艷了世界晓勇,如今堂飞,Glyph 的制造商 Avegant 帶著他們獨(dú)家顯示技術(shù)涉足 AR 眼鏡領(lǐng)域,向外界展示了一款 AR 眼鏡原型绑咱。
有趣的是绰筛,似乎 Avegant 的 AR 眼鏡一出現(xiàn),就讓 Magic Leap 黯淡無光描融。
Magic Leap 說到但是沒做到的光場技術(shù)铝噩,Avegant 實(shí)現(xiàn)了
我們所處的空間是由無數(shù)個(gè)二維畫面疊加而成,融合后的畫面會包含各個(gè)「焦點(diǎn)」在特定時(shí)刻的位置和空間關(guān)系窿克,所謂的「光場」就是要準(zhǔn)確地復(fù)原這個(gè)空間骏庸,就像我們真實(shí)處于這個(gè)空間一樣,能從任意角度看到這些「二維畫面」所融合而成的空間让歼。
其實(shí)敞恋,「光場技術(shù)」并不是一個(gè)新鮮的詞匯,Lytro谋右、蟻視科技以及長期跳票的 Magic Leap 均宣稱自己擁有「光場」的核心科技硬猫,但是這些廠商并沒有拿出原型產(chǎn)品進(jìn)行展示。
Avegant 的創(chuàng)始人 Edward Tang 說到:「這些技術(shù)和設(shè)備在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用比較常見改执,比如 F-35 飛行員的頭盔啸蜜,不過飛行員頭盔的造價(jià)達(dá)到了四十萬美元,而 Avegant 開發(fā)出了一種新的技術(shù)辈挂,可以在光場中創(chuàng)建多個(gè)焦點(diǎn)衬横,并且能降低生產(chǎn)成本≈盏伲」
從外媒的體驗(yàn)來看蜂林, Avegant 的 AR 眼鏡還無法完全還原場景中所有反射光線和物體的位置信息遥诉,但是 Avegant AR 眼鏡所顯示的對象在固定的環(huán)境下能夠擁有不同的焦距,比如說看遠(yuǎn)處的物體時(shí)噪叙,該物體會變得清晰矮锈,周圍其他的物體則會變得模糊。
盡管此 AR 眼鏡還是處于原型階段睁蕾,「光場技術(shù)」還存在著改進(jìn)的空間苞笨,但已經(jīng)或多或少的在產(chǎn)品原型上實(shí)現(xiàn),至少不會像 Magic Leap 那樣被人詬病子眶。
值得一提的是瀑凝,光場技術(shù)能夠使眼球的聚焦距離與雙眼的匯聚距離一致,理論上講與人眼觀看真實(shí)物體沒有區(qū)別臭杰,可以很好解決眩暈問題粤咪。所以,光場技術(shù)也許會成為 VR 的未來硅卢,Avegant 若能在光場技術(shù)上持續(xù)發(fā)力射窒,那么在 VR 的競爭中將會擁有巨大的優(yōu)勢。
繼承前作 Glyph 的視網(wǎng)膜投影技術(shù)
視網(wǎng)膜投影技術(shù)通過人的瞳孔將編碼后的光束傳送到視網(wǎng)膜上将塑,讓眼睛來完成平板矩陣陣列執(zhí)行的功能脉顿,通過直接在視網(wǎng)膜上掃描,刺激視網(wǎng)膜上的柱狀細(xì)胞和錐狀細(xì)胞形成圖像点寥。整個(gè)視網(wǎng)膜投影系統(tǒng)包括受調(diào)制的低功率紅艾疟、綠、藍(lán)光源以及掃描分系統(tǒng)與一組投影透鏡敢辩,所以這項(xiàng)技術(shù)不需要任何顯示屏蔽莱。
Avegant 的上一款 VR 眼鏡 Glyph 正是采用了該技術(shù)而名聲大噪。在新開發(fā)的 AR 眼鏡中也同樣采用了視網(wǎng)膜投影技術(shù)戚长,通過設(shè)備前方的透明擋板盗冷,將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬動畫融合在一起觀看。
Edward Tang 坦言同廉,Avegant VR/AR 眼鏡使用的視網(wǎng)膜投影技術(shù)本質(zhì)上是小型化的 DLP 投影技術(shù)仪糖。DLP 投影技術(shù)具有具有很多優(yōu)點(diǎn),比如低延遲迫肖、高清圖像锅劝,另外,由于直接將帶有圖像信息的光線「打」在視網(wǎng)膜上蟆湖,用戶不會感受到任何像素失真的粗糲感故爵。
雖然視網(wǎng)膜投影技術(shù)提供了更高清的圖像,但是 DLP 投射出的高亮圖像仍然會讓長時(shí)間使佩戴該設(shè)備的用戶產(chǎn)生不適隅津,比如摘掉設(shè)備后視野內(nèi)會遺留有大片的「藍(lán)塊」诬垂。
小公司也能走到微軟和 Magic Leap 的前頭
就在前幾天劲室,微軟的 AR 眼鏡 HoloLens 通過了國家 3C 認(rèn)證,關(guān)于 HoloLens 各種傳聞剥纷,一年以來網(wǎng)上已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)傳了不少痹籍,至于 HoloLens 是否使用光場技術(shù)和視網(wǎng)膜投射技術(shù)呢铆,微軟沒有給出任何消息晦鞋。不過,Edward Tang 暗示棺克,微軟仍在使用標(biāo)準(zhǔn)的 3D 立體投影技術(shù)悠垛。
Magic Leap 的 CEO Rony Abovitz 也曾批評微軟 HoloLens 的 AR 技術(shù)不如自家的產(chǎn)品,盡管 Magic Leap 的產(chǎn)品連個(gè)影子都沒見著娜谊。
Avegant 不僅在顯示技術(shù)上跑到了微軟和 Magic Leap 的前頭确买,而且在國內(nèi)的推廣和運(yùn)營也比前兩者早一步。Avegant 推出 Glyph 時(shí)纱皆,就在為國內(nèi)和國外的用戶搭建虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容平臺湾趾,在視頻合作上,Avegant 跟大疆是合作伙伴派草,用戶可以通過手機(jī)控制大疆的無人機(jī)搀缠,然后用 Glyph 實(shí)時(shí)觀看無人機(jī)拍攝的視頻。另外近迁,國內(nèi)的市場合作由杭州的聯(lián)絡(luò)互動信息科技運(yùn)營艺普,跟電視臺、外景演出有大量的合作鉴竭。
Avegant 沒有微軟那樣的資源歧譬,也沒有 Magic Leap 那樣獲得大量的投資,卻在 VR/AR 領(lǐng)域迎頭趕上搏存。Avegant 的 AR 眼鏡仍處于原型階段瑰步,還存在著很多問題,比如重量太重璧眠、電池不夠用缩焦、視網(wǎng)膜投影技術(shù)對眼睛造成的疲勞,以及生產(chǎn)制造上的困難蛆橡。不過舌界,Edward Tang 認(rèn)為這些問題并不會對 Avegant 的設(shè)備造成影響,事實(shí)上泰演,Avegant 的 AR 眼鏡已經(jīng)準(zhǔn)備進(jìn)行生產(chǎn)制造呻拌。
其實(shí),對于一款實(shí)現(xiàn)了優(yōu)勢技術(shù)的原型產(chǎn)品來說睦焕,存在以上所述的問題還算情有可原藐握。重要的是靴拱,Avegant 能否保持自身的技術(shù)優(yōu)勢,并且在滿是坑的生產(chǎn)制造上少栽跟頭猾普,畢竟對于像 Avegant 這樣的小公司來講袜炕,從產(chǎn)品原型到用戶可用的商品還有很長的路要走。