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Gowild 智能科技邱楠: 科技和娛樂結(jié)合的「琥珀·虛顏」將會成為 AI 皇冠上的明珠
AI 技術的最頂峰就是創(chuàng)造一個虛擬生命顾瞪。
三月初彻况,上海 AWE名扛,在狗尾草科技公司的展臺讼稚,一群身穿女仆裝美少女的出現(xiàn)瞬間吸引了路人們的注意括儒。不過,眾人眼中的主角并不是這些女團成員锐想,而是他們手中捧的虛擬機器人 —— 琥珀·虛顏帮寻。
去年七月,狗尾草科技就舉辦了琥珀的發(fā)布會赠摇,而在這之前固逗,該產(chǎn)品已經(jīng)經(jīng)歷了一年的研發(fā)浅蚪。琥珀·虛顏是由 holoera 的全息3D 顯示器投射出的二次元少女動畫形象,她可以與人進行自由對話烫罩,并配合不同情景做出相應的肢體動作惜傲。這臺 holoera 設備內(nèi)置針對琥珀的任務系統(tǒng)、養(yǎng)成系統(tǒng)贝攒、服裝系統(tǒng)盗誊,用戶可通過完成各種「日常」任務來解鎖琥珀新功能隘弊。
Gowild 智能科技 CEO 邱楠是琥珀的創(chuàng)造者哈踱,乍看起來,79 年出生的邱楠一點也不「二次元」梨熙,多年的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷使他看上去相當?shù)姆€(wěn)重开镣,但其實,他跟很多人一樣串结,是一個資深的漫迷哑子。
27 年的老「二次元」想要打破科技和娛樂的界限
邱楠說,自己看了 27 年的漫畫肌割,「漫齡」比身為二次元主流的九零后和零零后的年紀都大卧蜓。「現(xiàn)在說的二次元把敞,在我看來就是漫畫和動畫愛好者弥奸,漫畫里的熱血、勵志能夠打動人心奋早,所以對我來講盛霎,看漫畫是種美的享受,」說起以前的「中二」歷史耽装,邱楠的眼中似乎還閃爍著些許自豪愤炸,「除了看漫畫,我自己也畫了很久的漫畫掉奄,而且规个,我還是國內(nèi)最早從事玄幻小說創(chuàng)作的作者⌒战ǎ」
理想化诞仓、充滿想象力,這是二次元愛好者們的特質(zhì)速兔,同時具備創(chuàng)業(yè)者與資深漫迷兩種身份的邱楠將這種特質(zhì)融進了他的產(chǎn)品中墅拭。所以,全息3D 投影虛擬偶像琥珀·虛顏的誕生就理所當然了涣狗。
如今市面上主打語音谍婉,能夠?qū)崿F(xiàn)肢體運動的消費級機器人遍地都是舒憾,琥珀·虛顏的出現(xiàn)確實如一陣清風吹進了同質(zhì)化嚴重的機器人市場。相對于機械關節(jié)屡萤,用 全息3D 影像表現(xiàn)虛擬人物的肢體動作更加流暢生動珍剑,實現(xiàn)起來也更加自然,而且全息動畫對于二次元人群來說有天然的吸引力死陆。在評價自家產(chǎn)品時招拙,邱楠說到:「琥珀不僅僅是個機器人那么簡單,她是我們打造的虛擬藝人措译,有完整的世界觀和背景架構别凤,能以更加鮮活的方式進入到消費者的日常生活中。所以领虹,我認為规哪,琥珀是一款有想象力的產(chǎn)品,是能夠打破次元壁的產(chǎn)品塌衰。」
科技和娛樂跨界的產(chǎn)品會給人無限的想象空間诉稍,但是要真正技術落地卻是另外一回事。雖然人工智能在快速發(fā)展最疆,但仍然處于早期階段杯巨,能夠?qū)崿F(xiàn)的功能依舊有限。所以他認為努酸,在未來的某個階段服爷,當技術和時代發(fā)展到一定程度、泛娛樂真正介入人們生活后获诈,像琥珀這種科技和娛樂結(jié)合的產(chǎn)品就會有更大的發(fā)展空間仍源。
AI 技術的最高峰是創(chuàng)造一個虛擬的生命
在訪談中,邱楠不止一次強調(diào)琥珀這款產(chǎn)品的 AI 核心能力就是認知舔涎,簡單來說就是深度學習和自然語言處理能力笼踩。
其實,大部分機器人產(chǎn)品都在用「人工智能」或者「深度學習」來包裝自己亡嫌,以突顯自家產(chǎn)品的智能化戳表,但到了應用層面,消費者們對這些智能技術所實現(xiàn)的效果并不買賬昼伴。深度學習不是一種包治百病的算法,它所能做的無非是兩種事情:分類和關聯(lián)镣屹。
在這樣的背景下圃郊,邱楠采用知識圖譜構建琥珀的知識網(wǎng)絡,通過采集大量的數(shù)據(jù)實現(xiàn)對知識的表述女蜈、聯(lián)想持舆、推理能力色瘩,以構建琥珀的認知基礎。當然逸寓,這不是一個簡單的工程居兆。
除了核心的軟件算法,琥珀的硬件設計竹伸、服務器搭建泥栖、人物動作設計、CG 動畫制作勋篓,甚至是形象設計吧享,方方面面都是狗尾草自己操刀。所以譬嚣,邱楠說钢颂,狗尾草科技一定程度上是一家跨界技術很強的公司。
「隨著技術的發(fā)展拜银,應用場景的不同殊鞭,目標人群的不同,用一套通用的解決方案來應對所有問題的方式變得越來越不現(xiàn)實尼桶,而軟件和硬件的結(jié)合會更加的緊密操灿。」為什么要做一家「跨界技術很強」的公司疯汁,也許是「不得已而為之」牲尺,在琥珀之前,無論是所用的技術幌蚊,還是產(chǎn)品的形態(tài)谤碳,沒有與之類似的產(chǎn)品,似乎也沒有哪個廠商能夠提供針對琥珀的軟硬件一體化解決方案溢豆。
「你看看現(xiàn)在市面上的大部分兒童機器人蜒简,技術是集成的,沒有針對場景做定制化設計漩仙,最終變成一個會說話的玩具搓茬,而不是 AI 產(chǎn)品」邱楠補充說。
不向通用性和流行妥協(xié)队他,不愿意做只會說話的玩具卷仑,那么琥珀二次元外衣下的本質(zhì)是什么呢?邱楠說:「AI 是個很寬泛的概念麸折,體現(xiàn)在機器人產(chǎn)品的感知锡凝、認知、聽覺垢啼、視覺窜锯、運動等能力上张肾,是一個集大成的技術,而 AI 技術皇冠上的明珠就是創(chuàng)造虛擬生命锚扎,這才是我們追求的東西吞瞪。」
技術的門檻會越來越低,但產(chǎn)品和商業(yè)模式的壁壘一直存在
說到虛擬偶像驾孔,人們最熟悉的應該是日本的初音未來芍秆。通過出專輯、開演唱會助币、做周邊產(chǎn)品以及在各種衍生的漫畫動畫中刷存在感浪听,初音未來已經(jīng)構建了自己的生態(tài)體系,并籠絡了大量的擁躉眉菱。從 AWE 上與上海本地女團的合作可以看出迹栓,琥珀也有意走一條偶像之路。
確實俭缓,琥珀有自己的宣發(fā)和養(yǎng)成計劃克伊。她是羽泉首個簽約的虛擬藝人,首部 MV 《魔法詠唱》由羽泉親自監(jiān)制华坦。另外愿吹,琥珀還是起點中文網(wǎng)作家、上古大神「讀書之人」所創(chuàng)作的長篇小說《來自瓦歌世界的琥珀》中的女主角惜姐。除了演藝圈和小說犁跪,與生俱來的二次元基因,琥珀在漫畫和動畫領域能夠發(fā)揮巨大的優(yōu)勢歹袁。
邱楠說:「我們打造了這個虛擬生命坷衍,就應該為她負責,所以我們會把琥珀做得很細致很鮮活条舔,讓用戶看到琥珀的成長枫耳,這樣用 AI 連接的虛擬世界才能更加真實∶峡梗」當被問到是否會像初音未來那樣運營琥珀的 IP 時迁杨,邱楠這樣回答:「無論是漫畫、動畫凄硼、還是舞臺表演铅协,未來都會有,只不過狗尾草可能不會事無巨細地參與摊沉,更多的是與外部的合作伙伴進行合作警医,畢竟狗尾草是一家科技公司。」
可以看出预皇,琥珀走的路子與其他機器人產(chǎn)品的截然不同。技術是重要的核心婉刀,能夠引導創(chuàng)新吟温,但是純粹技術很難做成可以賣出去的商品,而且突颊,隨著資本的大量涌入鲁豪,技術洼地被迅速填平,所謂的技術門檻也在逐漸降低律秃。所以說爬橡,只有對產(chǎn)品和商業(yè)模式進行深入理解才是成功的關鍵。
另外棒动,邱楠強調(diào)糙申,作為一個硬件公司,還需要思考硬件產(chǎn)品的價值體現(xiàn)在哪里船惨。眾所周知柜裸,深圳是世界的工廠,硬件制造之都粱锐,但邱楠認為疙挺,在硬件繁榮的外表之下,是產(chǎn)業(yè)發(fā)而不達的本質(zhì)怜浅。深圳眾多方案公司铐然,他們可以根據(jù)客戶需求快速推出技術方案解決問題,但是核心芯片都來自國外恶座,這些廠商缺少積累搀暑,產(chǎn)品也趨于雷同。而且奥裸,隨著「跟風」的潮流越來越盛险掀,以及這幾年小米強勢殺入硬件產(chǎn)業(yè)鏈,各廠商也變得越來越浮躁湾宙,均以高度集成化的方案和低廉的價格快速出貨樟氢,搶在產(chǎn)品的窗口期撈一筆。
「我們不會因為某種產(chǎn)品比較熱門就跟風去做侠鳄,不會去搶風口埠啃,而是要尋找差異化,在商業(yè)模式上進行創(chuàng)新伟恶,找到未來的價值所在」邱楠如是說碴开。
技術在更迭,時代在發(fā)展,但初心不變
關于琥珀·虛顏的下一步計劃潦牛,邱楠覺得眶掌,首先應該把產(chǎn)品各個方面的體驗打磨好,人工智能技術還有很多潛力可挖掘巴碗,琥珀也會面臨更多的選擇朴爬,有更多的錯要試。
「未來橡淆,伴隨著技術的發(fā)展召噩,時代浪潮的變化,肯定會不斷地產(chǎn)生新的想法和靈感逸爵,但不管外界怎么變具滴,狗尾草的愿景和初心始終如一∈螅」 邱楠總結(jié)到构韵。