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VR 游戲好玩么漫玄?我們把 Vive 峰會(huì)上所有游戲玩了一遍劈愚,分享一些看法
花了一下午瞳遍,我一口氣玩了十幾款 VR 游戲……
明天 HTC Vive 開發(fā)者峰會(huì)深圳站即將開幕掠械。在今天下午的媒體體驗(yàn)環(huán)節(jié),有來自國(guó)內(nèi)外的 18 個(gè) Demo 參展注祖。深圳灣體驗(yàn)了所有國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)以及大部分國(guó)外游戲的 Demo猾蒂,在這里將一些體驗(yàn)分享給大家,無論是明天即將參加大會(huì)的開發(fā)者是晨,還是對(duì) VR 內(nèi)容感興趣的玩家婚夫,希望能帶給你們一些參考。
國(guó)外 Demo
這次峰會(huì)共有 9 個(gè)來自國(guó)外的內(nèi)容 Demo 供體驗(yàn)署鸡,分為 A案糙、B限嫌、C 三個(gè)體驗(yàn)區(qū)。
TheBlu 藍(lán)色世界
TheBlu 是一段海底場(chǎng)景的 Demo时捌。
我站在一艘銹跡斑斑的海底沉船上怒医,抬頭可以看見細(xì)膩的陽光透過晃動(dòng)的海面投射下來,成群的銀色小魚從我身邊游過奢讨,抬起手稚叹,擾動(dòng)的水流讓小魚紛紛四散逃開。
一條巨大的鯨魚朝我游過來拿诸。這頭巨型生物緊貼著沉船緩緩游過扒袖,在極近距離接觸這龐然大物所帶來的壓迫感讓我心跳加速,我可以清晰地看到它身上的皺褶紋理亩码,當(dāng)眼睛經(jīng)過的時(shí)候季率,它竟然朝我緩慢地眨了眨眼。鯨魚的身體游過去的瞬間描沟,巨大的尾巴在我面前猛然一拍飒泻,我不由后退半步。
如果想要體驗(yàn)巨大生物帶來的壓迫感吏廉,TheBlu 是你的菜泞遗。
Secret Shop 神秘商店
Dota 神秘商店的 VR 版,一段魔法主題的場(chǎng)景發(fā)掘的 Demo席覆。
Dota 中神秘商店的里面會(huì)是什么樣子呢史辙?這個(gè) Demo 或許可以大大滿足 Dota 玩家們的好奇心。
我站在一間光線陰暗的房子里佩伤,周圍的一切讓我聯(lián)想到一位留著大胡子的魔法師老人住的木屋聊倔,我正逗弄著腳邊似狗非狗魔法生物的時(shí)候,想象中的魔法老頭走了進(jìn)來畦戒,遞給我一顆光亮的魔法球方库。
我接過魔法球结序,它瞬間照亮了我周圍一切障斋,在物體背后拉出長(zhǎng)長(zhǎng)的影子,移動(dòng)光球徐鹤,影子也隨之變化起伏垃环。
當(dāng)我去觸碰房間里各種道具時(shí),它們會(huì)將我縮小返敬,把周圍的一切巨大化遂庄。當(dāng)一只膝蓋一樣高的黑色蜘蛛朝我爬過來的時(shí)候,雖然我·完·全·不·害·怕劲赠,但還是感覺汗毛的豎了起來……
Arizona Sunshine 亞利桑那陽光
不要被名字騙了涛目,這是一款喪尸射擊游戲……
我周圍是一片亞利桑那州常見的沙漠地貌秸谢,遠(yuǎn)處是一輛廢棄的汽車。我從旁邊的木箱上拿起兩把手槍霹肝,僵尸開始從四處靠近過來估蹄。
我抬起槍,激光瞄準(zhǔn)器在僵尸頭上留下紅色的光斑沫换。
我扣動(dòng)了扳機(jī)臭蚁。
Job Simulator 未來辦公室
一段辦公室主題的場(chǎng)景發(fā)掘 Demo。
如題讯赏,「工作模擬」垮兑,這個(gè)游戲的任務(wù)主要概括為「拿起咖啡杯」、「喝掉咖啡」——真的必須把杯子放到嘴邊然后做個(gè)一飲而盡的動(dòng)作——「插上電腦電源」漱挎、「點(diǎn)擊鼠標(biāo)發(fā)送郵件」……不得不說系枪,細(xì)節(jié)還是挺真實(shí)的,然而……
為毛我天天在辦公室里干的事情還要戴上 VR 頭盔再來一遍识樱?嗤无?
Budget Cut 預(yù)算削減
一款商業(yè)間諜潛入游戲。
體驗(yàn)過這款游戲之后我逢人便安利:「去樓上體驗(yàn)區(qū)的話一定要試試 Budget Cut怜庸〉狈福」
這款游戲的內(nèi)容大致是在一棟辦公樓里尋找商業(yè)機(jī)密文件。但真正讓我喜歡的地方在于它「復(fù)雜」卻又容易上手的交互:在移動(dòng)上割疾,除了可以直接物理移動(dòng)之外嚎卫,扣動(dòng)手柄扳機(jī)能夠投出一個(gè)光標(biāo),捏動(dòng)手柄側(cè)鍵會(huì)「瞬移」到光標(biāo)位置宏榕;按下觸摸鍵上方的按鍵拓诸,可以激活儲(chǔ)物空間,將是獲得道具丟進(jìn)去麻昼;持握道具的時(shí)候奠支,可以揮動(dòng)手臂直接丟出去,投擲彈道十分舒服……
而這些「復(fù)雜」的操作抚芦,在幾分鐘的時(shí)間內(nèi)玩家就可以快速掌握倍谜,有點(diǎn)不可思議……
Elite Dangerous 精英:危機(jī)四伏
一款宇宙空間飛行和射擊游戲,聽說已經(jīng)是「經(jīng)典」了叉抡。
我坐在一艘小型太空戰(zhàn)機(jī)的座艙里尔崔,面前是熒黃色的儀表盤。我推動(dòng)動(dòng)力手柄褥民,引擎發(fā)出轟鳴季春,飛船開始向前移動(dòng),目之所及是一片小行星帶消返。雷達(dá)上的紅色光點(diǎn)提示我敵機(jī)在我正后下方载弄,我稍稍推動(dòng)動(dòng)力手柄耘拇,同時(shí)拉起操縱桿,窗外的一切急速向下滑去宇攻,戰(zhàn)機(jī)做了一個(gè)英麥曼回旋驼鞭,敵機(jī)出現(xiàn)在了我的視線內(nèi),紅色的鎖定框閃動(dòng)著尺碰,我緩慢移動(dòng)操縱桿挣棕,將獵物慢慢移動(dòng)到了射擊軸線上……
玩這個(gè)的時(shí)候,作為「VR 游戲小王子」(自稱)的我居然出現(xiàn)了一瞬間的眩暈亲桥,考慮到這款游戲是完全模擬太空飛行洛心,幾乎沒有上下左右的概念,在視覺上進(jìn)行各種方向的大幅度回旋時(shí)由于身體其實(shí)靜止不動(dòng)题篷,難免會(huì)出現(xiàn)眩暈词身。
國(guó)內(nèi) Demo
Black Shield 黑盾
外星場(chǎng)景第一人稱射擊游戲,來自上海喂啊科技番枚。
我透過頭盔 HUD 審視著周圍法严,這似乎是一座被外星生物占領(lǐng)的空間站,我的隊(duì)友剛干掉一頭怪物葫笼。腳邊有一堆惡心的綠色蟲卵深啤,我意識(shí)到必須快點(diǎn)將它們破壞。捏動(dòng)手柄側(cè)鍵路星,同時(shí)扣下扳機(jī)鍵溯街,手中的激光刀嗡地亮起,我彎下腰洋丐,將激光刀朝蟲卵刺去呈昔,這時(shí),一個(gè)蟲卵爆開友绝,一只紅色的蟲子朝我撲過來……
被周圍的人安利了很多次于是去排隊(duì)體驗(yàn)了堤尾,視·覺·效·果·真·的·很·良·心!
Hybird Trooper Combat
要塞式第一人稱射擊游戲迁客,來自北京光競(jìng)科技郭宝。
我站在一塊方形的防御工事里,周圍是灰蒙蒙的破敗街道哲泊,前方不斷有敵人借著掩體向我靠近剩蟀。手中的武器不像之前的游戲那樣帶有激光瞄準(zhǔn)器催蝗,我必須靠三點(diǎn)一線的方法來瞄準(zhǔn)切威,顯然我并不擅長(zhǎng)。敵人越靠越近丙号,我放棄了先朦,抬起左手的沖鋒槍缰冤,開始了瘋狂的無腦掃射……
所謂的要塞式射擊游戲,不知大家是否玩過搶灘登陸戰(zhàn)(暴露年齡)喳魏,大概可以類比一下棉浸。
另外,關(guān)于游戲的名字刺彩,他們說不要想太多迷郑,只是想拼出 HTC 的縮寫而已……
會(huì)哭的娃娃
密室逃脫類解謎游戲,來自上海天舍傳媒创倔。
這個(gè)游戲的 Demo 只有一個(gè)房間嗡害,據(jù)說之后正式版會(huì)解鎖更多房間。密室逃脫最早起源于簡(jiǎn)陋的網(wǎng)頁 Flash 小游戲畦攘,后來慢慢出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中霸妹,到處開起了密室逃脫游戲店。如今再?gòu)默F(xiàn)實(shí)回到現(xiàn)實(shí)與數(shù)字的交界處知押,顯然可以各取所長(zhǎng)叹螟,既保持那種真實(shí)感,又能夠把現(xiàn)實(shí)中做起來有難度的各種「腦洞」房間實(shí)現(xiàn)台盯。
Project Azmodan
局域網(wǎng)多人第一人稱機(jī)甲射擊游戲罢绽。來自北京光影無限。
我想我站在一個(gè)未來世界競(jìng)技平臺(tái)上静盅,到處都是金屬色調(diào)有缆。我長(zhǎng)按扳機(jī),周身的環(huán)形機(jī)械慢慢將外裝甲武裝到我的身上温亲,讓我想起了鋼鐵俠中的場(chǎng)景棚壁。我抬起手,看到的是兩條棱角分明的巨大機(jī)械手臂栈虚,按下觸摸鍵袖外,密集的光彈立刻掃射出去。長(zhǎng)按側(cè)鍵魂务,手臂變形變形成光束槍形態(tài)曼验,射出一條綠色的引導(dǎo)光束,被光束掃過的敵機(jī)盡數(shù)爆炸粘姜。不遠(yuǎn)處是我的隊(duì)友鬓照,似乎正在測(cè)試自己的裝備,我狡黠一笑孤紧,把武器對(duì)準(zhǔn)了他豺裆。
據(jù)說是第一款支持多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的 VR 游戲,游戲嘛最終還是要有人一起玩才有趣,VR 網(wǎng)游出現(xiàn)是早晚的事臭猜,只是在這里躺酒,我們已經(jīng)看到這種概念的實(shí)踐了。
The One
角色扮演游戲蔑歌,來自北京超凡視幻羹应。
由于這款游戲最早是為配備 360 手柄的 Oculus Rift 設(shè)計(jì)的,所以移除了動(dòng)作控制次屠。玩家可以選擇多個(gè)職業(yè)展開游戲(沒錯(cuò)就是戰(zhàn)士园匹、法師和射手)。
這個(gè)游戲我沒有直接體驗(yàn)劫灶,只是站在電腦前看了很久偎肃,因?yàn)檫@個(gè)玩家正在用戰(zhàn)士打 BOSS……BOSS 是個(gè)持槍的牛仔帽男,也就是說浑此,人家是個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)……然而長(zhǎng)長(zhǎng)的血條已經(jīng)被這個(gè)男性玩家以埋身戰(zhàn)砍掉了大半累颂,沒錯(cuò),男人的藝術(shù)就是砍砍砍凛俱!砍砍砍砍砍砍砍紊馏!
Mixip
太空飛行射擊游戲,來自北京 TVR 時(shí)光機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)蒲犬。
TVR 的 Demo 今天遲遲沒有體驗(yàn)到朱监。還好,這款游戲此前在北京的 GIF 大會(huì)上體驗(yàn)過原叮。
這是一款太空?qǐng)鼍吧鋼粲螒蚝毡啵刂苾膳_(tái)僚機(jī)躲避障礙和射擊敵人。雖然聽起來只是 VR 下的「雷電」奋隶,但直接在空間中移動(dòng)手柄來控制飛機(jī)射擊的感覺還是十分新鮮的擂送。
羅布泊喪尸
僵尸射擊游戲,來自北京哈視奇科技唯欣。
我的左手是一把叫不上名字的手槍嘹吨,右手是一把 M4A1——不要問我 M4 為什么可以單手持握——僵尸、吸血蝙蝠境氢、變異狗不斷從四面八方涌過來蟀拷。我一邊迅速移動(dòng)視線觀察怪物的動(dòng)向,一邊不斷調(diào)整自己的位置萍聊,轉(zhuǎn)動(dòng)身體问芬,朝不同的方向傾瀉子彈。按下觸摸鍵補(bǔ)充彈藥寿桨,彈夾滑落的聲音清脆而悅耳此衅。回頭,一只僵尸血淋淋的面孔幾乎已經(jīng)貼到我臉上炕柔,我稍退半步,回轉(zhuǎn)槍口對(duì)上它的太陽穴媒佣,扣下扳機(jī)匕累,鮮血四濺。
這是我很喜歡的一款射擊游戲默伍,玩了兩次欢嘿,原因很簡(jiǎn)單,它讓我 YY 了一萬次的手持雙槍以各種酷炫姿勢(shì)虐殺僵尸的夢(mèng)幻場(chǎng)景變成了「現(xiàn)實(shí)」也糊,嗯炼蹦,中二病也是生產(chǎn)力……
虛擬樣板房
VR 的商業(yè)應(yīng)用,用戶可使用 VR 來瀏覽樓盤的樣板間狸剃。來自廈門指揮家科技和北京無憂我房掐隐。
這類商業(yè)應(yīng)用更多還是側(cè)重對(duì)場(chǎng)景的還原程度和精細(xì)程度,以及基于展示目的的場(chǎng)景互動(dòng)性——例如切換地板花式钞馁、改換墻紙顏色等虑省。這兩個(gè)項(xiàng)目我沒有長(zhǎng)時(shí)間仔細(xì)體驗(yàn),做房地產(chǎn)生意的土豪可以關(guān)注下僧凰,另外順便加一下我的微信探颈。
一些看法
說實(shí)話,我也是第一次這么長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)這么多的 VR 內(nèi)容训措,一下午體驗(yàn)下來伪节,感受有很多。篩選了一點(diǎn)感受寫在下面绩鸣,希望能和大家一起討論和學(xué)習(xí)怀大。
1、國(guó)內(nèi) VR 內(nèi)容水平大大超出我的預(yù)期呀闻。此前受主機(jī)和 PC 游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀的影響叉寂,許多朋友都認(rèn)為 VR 游戲國(guó)內(nèi)外也存在不小的差距。但從我今天體驗(yàn)到的 Demo 來看总珠,這種差距幾乎不存在屏鳍,有的 Demo 從畫面精細(xì)程度等特定方面甚至遠(yuǎn)超國(guó)外作品。如果日后類似的差距再次出現(xiàn)局服,問題可能不會(huì)出在國(guó)內(nèi)開發(fā)者的開發(fā)能力上钓瞭,而更應(yīng)該考慮國(guó)內(nèi)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈的配合以及資本的支持,畢竟淫奔,(認(rèn)真)做游戲是個(gè)燒錢的事兒——更不用說做 VR 游戲山涡。
2、視覺效果重要但也沒那么重要,優(yōu)秀的交互是 VR 游戲的魅力所在鸭丛。Vive 的分辨率算不上很高竞穷,部分 Demo 的物體模型也算不上精致,但這并不妨礙這些 Demo 帶給我的沉浸感和愉悅感鳞溉,我想瘾带,其中很重要的原因是我與游戲本身互動(dòng)得很開心。虛擬現(xiàn)實(shí)中的交互是一直被提及的話題熟菲,個(gè)人覺得看政,在 VR 這樣高度「自由」的場(chǎng)景中與場(chǎng)景進(jìn)行流暢的互動(dòng)是非常激動(dòng)人心的,而這里涉及的一方面是交互方式的設(shè)計(jì)抄罕,另一方面則是交互細(xì)節(jié)的優(yōu)化允蚣。例如,Budget Cut 的場(chǎng)景對(duì)我動(dòng)作的反饋非常干脆呆贿,無論是掀開通風(fēng)口蓋子嚷兔,還是拔下插在墻上的小刀,或者把手中的飛到投擲出去做入,沒有任何拖沓谴垫、錯(cuò)位或者試了幾次不成功的問題,甚至隱約感受到我的動(dòng)作與虛擬物體互相作用時(shí)帶來的力度(雖然這是不可能的)母蛛。
3翩剪、場(chǎng)景視覺效果都十分優(yōu)秀。拋開場(chǎng)景中物體的精細(xì)程度不講彩郊,每個(gè) Demo 的游戲場(chǎng)景本身我大多都有認(rèn)真環(huán)視觀察前弯,場(chǎng)景空間感、光影效果等刻畫大多十分到位秫逝。
4恕出、游戲深度和自由度。由于現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)到的都是游戲片段和 Demo违帆,并不能很好地代表整個(gè)游戲的深度浙巫。但是從自由度來說,VR 的天然屬性要求游戲應(yīng)當(dāng)具有一定的自由度刷后,如果游戲場(chǎng)景本身設(shè)置了邊界也就罷了的畴,但如果場(chǎng)景本身十分恢弘但實(shí)際可活動(dòng)區(qū)域卻被限制得十分狹小,這就很令人懊惱了尝胆。
最后丧裁,聽我講完,你對(duì) VR 游戲產(chǎn)生興趣了嗎~含衔?
今天的人很多炬称,排隊(duì)等體驗(yàn)的時(shí)候,先看這篇攻略吧涡拘!
感覺就像在電影院里看IMAX電影差不多玲躯,當(dāng)初IMAX電影也紅過一時(shí),一票難求鳄乏,如今VR也是這狀況跷车。終不能像智能手機(jī)一樣全民普及。原因就是離真實(shí)太遠(yuǎn)橱野。做不到真實(shí)看到的那種舒服感朽缴,只淪為玩物。這也是蘋果為什么謹(jǐn)慎的原因水援。
BlackShield超贊....嚴(yán)重推薦體驗(yàn)