前 Meta 元宇宙引擎開發(fā)關鍵人物加盟雷鳥創(chuàng)新,負責 AI+AR 眼鏡設計
看完 bong X2,我反而更懷念他們第一代的產(chǎn)品
bong 一直是個特立獨行的公司,不同于其他可穿戴廠商迎合概念的做法讼稚,bong 每次推出的新品都包含了一個很漂亮的新概念括儒。這些新概念不斷刷新普通大眾對智能手腕設備的理解,同時也在一步步塑造 bong 的品牌锐想“镅埃或許很多人買的第一款智能手環(huán)不是 bong,但是 bong 第一次讓國人體驗到了智能手環(huán)的功能赠摇。
這個品牌在最開始就被打上創(chuàng)新的印記固逗。可是我看完 bong X2 的眾籌頁面后藕帜,卻對這款產(chǎn)品的創(chuàng)新產(chǎn)生了疑惑烫罩。
bong X2 整體沿用了 bong 一貫的弧線方形設計,但硬件設計和軟件設計處理得都相當馬虎洽故。外觀很重要贝攒,目前在收集到的外部對這款手表的外觀評價,都很不樂觀收津。
首先饿这,顯示屏被放在了正面面板的偏上方浊伙,屏占比接近 50%撞秋,濃重的黑邊讓人感覺面板有種無謂的寬大。bong logo 的位置占據(jù)了面板下部 1/4 的高度嚣鄙,讓面板呈現(xiàn)出一種上大下小的錯覺吻贿。
相反地,顯示界面則毫不客氣地占用了顯示屏的每個像素哑子,卡片名稱舅列、卡片內(nèi)容都緊挨著顯示屏的邊緣。界面上的字體卧蜓、內(nèi)容元素分布帐要、間距設計,也只是達到了能看得懂的水平弥奸。
至于交互方式榨惠,bong X2 完全摒除了觸摸屏和實體按鍵,全部采用手勢操作盛霎,在見到我們真機之前赠橙,也不能完全贊同。
Card Flow 的設計要求每次操作都一個個卡片切換愤炸,意味著除了最常用的兩三項功能之外期揪,其他功能很容易受限于操作方式,成為華而不實的功能规个。另外凤薛,選項的選擇則是靠調(diào)整傾斜角度來滑動姓建,這么精細的動作是否會讓手臂很累?手表對這些動作的識別能力也有待檢驗缤苫。
根據(jù)內(nèi)部消息透露引瀑,目前 bong X2 還處在驗證階段,這讓人對這款產(chǎn)品更加擔憂榨馁。
或許是因為現(xiàn)在市面上有太多概念性的智能硬件憨栽,我作為一個科技媒體工作者,會有一定的審美疲勞翼虫。反正屑柔,我并不喜歡這種軟件和硬件設計都可以再優(yōu)化的情況下,快速推出一款新概念的產(chǎn)品的做法珍剑。
回想起剛開始使用第一代 bong 手環(huán)的時候掸宛,bong 就是一個安安靜靜的運動管理助手。第一代 bong 簡約招拙、科技感十足唧瘾,戴一段時間后,幾乎就把它當作一件飾品别凤,只不過這件飾品饰序,更像是一種積極的生活態(tài)度的標志。
bong 第一代的 app 做得也漂亮规哪,運動算法的精確度很好地體現(xiàn)在了 app 上求豫。
一邊完成它所應盡的職責,一邊淡出人的視野诉稍,這應該就是科技產(chǎn)品和人相處的最好方式了蝠嘉。第一代的 bong 令人懷念。
不過杯巨,當我們把這些對上市產(chǎn)品的要求放在一邊蚤告,重新把 bong X2 當作一款真正在做眾籌的產(chǎn)品時,以上的那些不足又可以得到諒解服爷。畢竟杜恰,真正的眾籌產(chǎn)品就是離量產(chǎn)還有一段距離,需要眾籌資金來幫助他們解決量產(chǎn)前的各種優(yōu)化問題层扶。
除了硬件和軟件設計之外箫章,bong X2 使用的是 bong 自己研發(fā)的,基于 freeRTOS 的 XOS 操作系镜会。這個操作系統(tǒng)和 Android 不兼容檬寂,不得不佩服他們選擇獨立生態(tài)的勇氣。只不過勇氣是理想戳表,產(chǎn)品才是現(xiàn)實桶至。bong X2 的實際體驗如何昼伴,還需等待一段時間才能知道。